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原标题:英雄联盟为什么前两条小龙不一样?设计师:能懂的都是大神
英雄联盟中小龙和峡谷先锋都是比较特殊的野怪,峡谷先锋一局游戏中最多只有两只,而且还必须在20分钟之前拿到。小龙在一方凑齐四条后就会消失,但是前三两条小龙一定是不一样的,从第三条小龙开始,后面的小龙就都是一样的了。有人注意过这个吗?有网友思考过吗?设计师:能懂的都是大神。

在早期,小龙击杀后是没有什么属性加成的,那时候小龙给的只有金币,每个人几百金币,后来改成了元素龙。我们看这几年英雄联盟的版本改动,防御塔镀层,爆炸果实,视野果实这些。它们的作用就是为了加快游戏的进度,增加游戏的观赏性和竞技性,尤其是之前在高地墙下面放置了爆炸果实,让玩家更容易越塔强杀。同样,小龙也是这个道理。

因为小龙的特殊机制,只要有队伍凑够了四条,就不会再刷新了,这就导致如果都是一样的小龙,对于那些前期有优势的队伍来说,拿小龙非常轻松,可以快速拿到一两条小龙。但是如果都一样的小龙呢?这样对于前期强势的队伍来说,加成太高了。所以换成不一样的小龙,即使那些前期强势的队伍拿到了四条小龙,也无法获得最大的加成。

其次,这样做的目的,是减小前期小龙的作用。也就是说,前期的两条小龙,并不是那么重要,重要的,是第三条小龙以及之后的小龙。由此引发的连锁反应,就是对于打野来说,前期没有必要把小龙看的那么重,尽量把侧重点放在峡谷先锋和抓人上。

因为前两条小龙,如果是水龙或者是土龙,去冒风险偷龙不如去抓人。抓人基本上是0风险,但是偷龙就不一定了,可能会导致人龙双丢,并不是很划算。当然,如果条件允许的话,前两条龙拿到也是不错的选择。虎臣最看好的,是风龙,其实就是火龙,至于土龙和水龙,锦上添花而已。不知道各位网友最喜欢那一种龙呢?点个关注吧,世界上没有几个人关注我,所以你是特别的~游戏网
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