在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《对马岛之魂》用美国人的方式,重新诠释了日本武士精神》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《猩红连接》前瞻:使用念动力拯救世界。
![]() 《猩红连接(Scarlet Nexus)》尚未公布发售日期,预定登陆 PS4、Xbox One、PC、PS5、Xbox Series X 等平台。 除了经典的《吃豆人》外,万代南梦宫还凭借自己得天独厚的漫改游戏 IP,在游戏界闯出了一番名声。无论是根据超人气动漫,比如《火影忍者》和《龙珠》来开发游戏,还是不断推出经久不衰的《传说》系列新作,万代南梦宫已成为业界用电子游戏传达动漫魅力的中流砥柱。 ![]() 虽然这种长期坚持为万代南梦宫赢得了许多尊重,但这也意味着公司不会经常推出新的 IP,而是更多根据已有 IP 来开发新作。像是去年发售的《噬血代码》,就是其为数不多的新 IP 之一。不过当确定要推出新 IP 时,他们通常会信心满满,并全力以赴,希望打造出下一款热门大作。 在今年五月份的微软 Inside Xbox 直面会中,万代南梦宫的新作《猩红连接》惊艳亮相。这是一款全新的动作 RPG,在其中你可以随心所欲地使用各种超能力。我们与制作人饭冢启太进行了一次访谈,深入了解了游戏那需要依靠大脑力量的诡异世界,和这一独特项目背后的故事。 ![]() 强化智能 人类的大脑无疑是强大的,但如果存在一种方法,能进一步激发这一器官呢?数个世纪以来,科学家们一直在争论我们到底使用了多少部分的大脑,这意味着它还有着很多尚未开发的潜力,等待着我们=充分发掘。我们都听过「人类大脑只被开发了百分之十」这一广为流传(却又漏洞百出)的理论,也就是说我们在日常生活中只使用了大脑的一小部分。但如果这种说法有一定合理性,并且我们可将大脑的潜能全部激发呢? 这种思考产生了一系列有关念动力和超感知的理论和幻想,并一直是主流文化中的热门话题。尽管缺乏能够证明这些力量真实存在的科学依据,但很多人还是对此深信不疑。试想一下,如果我们能轻易成为任何领域的专家,或躺在沙发上就能使用意念移动物体,将会是一件多么美妙的事情。这是一种十分诱人的愿景,也激发了许多创意灵感。 ![]() 大约在四五年前,一群万代南梦宫的开发者(大多是深受玩家喜爱的《薄暮传说》前开发团队成员)聚在一起,共同构思一款新的作品。游戏总监建议把故事重点放在拥有心灵能力的一群人上:这不仅成为了他们的概念雏形,更演变成一款在未来的日本社会,精英超能力者保护人们不被吃人脑的变异怪物吞噬的完整游戏。 「之所以将背景设定在这种近未来的世界中,很大一部分原因就是我们想用一种符合逻辑且人们更加熟悉的方式,来向大家展示游戏中的超能力,」饭冢说,并同时强调让游戏中的各项设定立足于现实,是一个经过深思熟虑的重要选择。 ![]() ![]() 《猩红连接》将主要围绕幻想元素,这与专注于魔法的《传说》系列截然不同,但饭冢认为粉丝们将会在这部新作中察觉到《薄暮传说》团队留下的一些痕迹。「我们无法确切指出《猩红连接》中有哪些元素是来自《传说》,」他说道。「但我认为战斗系统中的部分动作设计,以及一些展现角色羁绊的故事元素,都与《传说》系列有着一脉相承的关系。」 游戏故事和角色的分量往往很难通过预告片表现出来,尤其是在 Inside Xbox 直面会上那充满动作场景的快节奏预告片中,但万代南梦宫想要这两者成为《猩红连接》的核心组成部分。虽然预告片只向我们展示了游戏的主角,但这段旅途中还有着其他角色。「你将会遇到同伴,不过这些会在以后揭晓,我们目前还无法透露太多,」饭冢确认道。他还表示,与同伴建立联系将会是游戏体验不可或缺的一部分。在历史悠久的《传说》系列中,《薄暮传说》仍是最受玩家喜爱的作品之一,而其中的一个重要原因,便是游戏中有着诸多讨人喜爱的角色,并与主角一起成长。因此,在得知是《薄暮传说》的团队成员在编写创作这些场景时,我便感到由衷兴奋。 ![]() 一个诡异的新世界 【以下英文备注名词皆为暂译,请为未来官译为准】 目前,我们知道玩家控制的是一个名为「皇唯斗(Yuito Sumeragi)」的年轻男子,他幼时曾被一名精英超能者救下,于是长大后决定成为他们中的一员。游戏的故事发生在一座名为「新日向(New Himuka)」的虚拟都市中,在这一虚构的未来中,人们发现了「超能激素(psionic hormone)」,它能赋予人类超常的感知能力。「在游戏的宇宙中,人类的大脑已经发展到不需要与周围的科技设备进行任何肢体接触,就能操作它们的地步,」饭冢将它比作用思维来使用 Alexa(亚马逊旗下的人工智能),无需任何口头指令。「人们只需要来到设备前,就可以按照自己的意愿来制定它们的每一个细节,同时还可以连接其他的设备、人类和许多东西。」 虽然每个人都有这种超能力,但有些天赋异禀的天才却更加强大。 ![]() 饭冢表示这就像我们所拥有的任何技能一样,每个人的天赋都各不相同。他以棒球为例:并不是每名棒球选手都能被选入职业棒球大联盟。在游戏中,这些天才人类被招募到一个名为「怪异讨伐军(Other Suppression Force,简称 OSF)」的精英特遣队中。这一部队的成立,是为了保护民众免受那些从天而降,并渴求人类大脑的诡异变种怪物(详见下文「怪异(The Others)」介绍)的侵害。 「基本上城市中的每一个人都仰慕他们(OSF 成员)。他们就像是这个世界中的英雄,」饭冢说。OSF 的成员都十分强大,以至于他们都不像其他人一样,需要利用高科技设备来激发自己的超能力,而只需将自己的能量指向这个世界中的任何一个实物,就可以随心所欲地操控它们。 ![]() 皇唯斗是 OSF 的一名新兵,他努力着证明自己的价值,并学习掌握身上那强大的力量。「他实际上有着极为不俗的身世,」饭冢解释道。「他的家庭非常富有,并声名显赫。但他现在以一名新兵的身份加入了 OSF。因此,游戏的故事将围绕着皇唯斗而展开,讲述他在 OSF 奋斗和成长的经历。」 了解你的敌人:「怪异」 如果说在游戏预告中,有什么事吸引了我们的注意,那便是「怪异」了。这些变种怪物的创意及其恐怖的外形,全然不同于我们所见过的任何东西。不过在游戏中,我们的任务并不是研究它们入侵的原因,而是讨伐和抑制它们。 ![]() 「也许游戏并不会给出这些怪物是从何处而来的明确答案,但人们对其进行了足够深入的研究,因此即使不是精英部队的普通人,也一定程度上知道如何对付它们,」饭冢启太说道。「可以把『怪异』视为一种自然灾害或疾病 —— 即一种给我们的社会造成麻烦的东西,但这并不意味着我们的生活就因此停止了,对吧?人们对『怪异』并不是毫无头绪,并都在寻找对抗它们的方法,试图解决这个难题。」 饭冢告诉我们,当在设计这些独特的生物时,开发团队不断想到「大脑」这一概念,并想让这个人体器官成为『怪异』的主要目标,以及它们的食物。「我们认为对于生活在现代的人们来说,这会是一种听上去毛骨悚然的设定,」他回忆道。虽然它们听起来像是种动物,他说,「但它们甚至根本就不是动物或生物 …… 这种未知且不确定的怪异概念,也是我们的设计灵感之一。我们同样也想让它们成为一种特殊的存在 —— 一种只能用超能力来打败的地外物种。」 ![]() 以动作 RPG 为核心 就如我们在预告片中所看到的那样,《猩红连接》有着火爆的动作场面,皇唯斗可以肆意砍杀这些植物覆身的怪异敌人,并利用意念操纵周围物体,朝它们扔去,从而在战斗中占据上风。这些异类无法仅靠蛮力来制服,因为传统的攻击方法几乎都对它们无效,这也迫使你跳出常规的思考模式,寻找其他对付它们的方法,如利用或破坏场景中的物体,配合武器进行攻击。「这就像是在狭窄的走廊上,利用剑和超能力进行战斗,」饭冢说。 ![]() 由此看来,游戏中的战斗将会有一种微妙的平衡,需要玩家随机应变,充分利用场景和物体。「《猩红连接》的目标之一,便是改变玩家们对 JRPG 的看法,让他们知道此类游戏也可以结合精致的未来美学风格,同时配以流畅的战斗系统、快节奏的动作、以及策略元素,」万代南梦宫的高级品牌经理 Stephen Akana 说道。 虽然对于《猩红连接》战斗系统的许多细节,万代南梦宫都守口如瓶,不过游戏似乎除了着重关注主角的超能力之外,还有着更多深度和多样性,尤其在于团队成员配合等方面。「除了可以在战斗中使用超能力外,我们还有一些暂未展示的东西,」饭冢说,「游戏中还有其他可以互动的角色。皇唯斗拥有某种类型的超能力,但事实上,这只是游戏中诸多不同超能力的其中一种。你可以与这些功能各异的超能力建立关联,观察它们在游戏中的具体作用,这些也很值得期待。」 ![]() 《猩红连接》的开发团队暂时还没有详细介绍游戏 RPG 元素的打算,不过确认说游戏中将包含一系列常见的该类元素。「我们目前还无法分享太多游戏细节,但确实,游戏中会有一个成长系统,让你可以升级角色和强化技能,以及其他一款有趣的 RPG 应该具备的元素,同时还有我们之前说过的同伴。你也可以提升和强化他们的等级与能力。」 当问到我们是否可以操控皇唯斗以外的人物时,饭冢仍然三缄其口。「对此我无法透露任何消息,但我们可以告诉你的是,游戏中还存在其他拥有独特能力的角色,并且他们也是游戏故事中不可或缺的一部分。」游戏预告片中确实出现了一位女性角色,当问及她的角色时,饭冢再次表示这属于保密信息,但暗示到她将出现在主角的冒险之旅中。「她也是 OSF 的一员,因此将会和主角进行互动。」 ![]() 此外,饭冢也确认到游戏中还会有考验你操作技巧的大型 Boss 战。「其中一些 Boss 将会是巨型『怪异』,并且它们都有着不同的能力和个性,」他说。「游戏的乐趣,在于利用你所拥有的能力,来对付不同的 Boss 和敌人。」 至于游戏的结构,饭冢认为这是一部更偏线性流程的动作 RPG,而非开放世界作品。「这是一款依靠故事驱动的游戏。因此,游戏将会为你提供不同的任务去逐一完成。所以我觉得它应该更像是一款线性游戏。随着流程推进,这片区域中会有状况发生,于是你挺身面对,开始战斗,随后你身上又发生了一些事情,接着故事推进,你前往下一片区域,战斗又将开始。」 ![]() 意念之力 《猩红连接》的预告片在初次公布时就已经很惊艳,但目前万代南梦宫仍对游戏的许多内容进行保密。此外,还有很多游戏的 RPG 元素等待着我们去深入了解:如战斗系统、角色成长系统、以及角色的性格特点。不过,基于万代南梦宫所打造的这个有趣且充满未来感的世界,我相信游戏将会有十足的潜力。 万代南梦宫新 IP,加上来自《薄暮传说》的开发团队,就足以让我充满期待了。而《猩红连接》也许会是万代南梦宫所需注入与改变现状的新血液。 ![]() 作者:Kimberley Wallace 翻译:Daniel 编辑:Hurricane 来源:篝火营地 地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200715154158_qkUTRDsBl【编译自Game Informer 】 |
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