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在接受GameSpot采访时,《神降》(Godfall)总监Keith Lee谈到了PS5的DualSense游戏手柄,以及其功能将如何改善整个游戏体验。立体振动和扳机上的阻力让开发者可以创造出武器碰撞的感觉以及它们的共鸣方式,这是目前的游戏手柄无法实现的。
DualSense游戏手柄令人激动的地方在于,它的隆起器方面有立体振动,扳机上也有阻力,所以你可以做的事情之一就是创造出你的武器撞击另一把武器的感觉以及共振。PlayStation 5 DualSense游戏手柄还将能够复制滑动时不同表面的感觉,创造出非常强大的体验。
另外,DualSense游戏手柄可以带来在砾石、沙子或水面上滑动不同的振动方式,所以在创造这种体验方面,它的功能更加强大。PlayStation 5 DualSense游戏手柄将成为下一代游戏机真正的游戏规则改变者,因为多家开发商都对其功能大加赞赏。Bugsnax开发商Young Horses上周强调了该游戏手柄的触觉反馈如何不同于目前的任何产品。
开发者表示,之前在几乎所有的游戏机上都有振动或隆隆声,这是一个不错的功能,有时可以让游戏体验变得更有沉浸感,但还没有任何产品可以像DualSense一样,带来复杂和敏感的触觉反馈。
PlayStation 5和DualSense游戏手柄今年晚些时候在全球推出。最终的发布日期还没有确定。

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