剧情一般没太多惊喜!《对马之岛魂》媒体评分解禁:MC84分、IGN9分、GS仅7分!

发表时间:2020-07-15 11:17:31 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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《对马之魂》的媒体评分已经解禁,截至撰稿时 Metacritic 收录了 67 个媒体评测,平均分 84 分;Opencritic 收录了 76 个媒体评测,平均分 85 分,推荐率 89%。本作目前已在 PS4 平台开放预售和预载,并将在 2020 年 7 月 17 日正式解禁,支持中文。IGN打出9分好评,不过GamSpot只有7分,还有部分媒体给出了6分评价。




Game Spot :7/10

优点

  • 开放世界的环境令人惊叹,向导机制可以帮助玩家更快融入其中
  • 精彩的战斗成功模仿了电影院中的武士片风格
  • 优秀的运镜技术造就诸多高光时刻
  • 使用「潜行机制」与「战鬼兵器」能够充满乐趣地玩弄敌人

缺点

  • 死板的任务结构经常让人感到乏味
  • 过场动画缺乏表现力,给电影版的游戏氛围打了折扣
  • 不合适的视角定位和环境物体经常会给战斗带来麻烦
  • 日语配音与角色的口型不搭,给人一种脱节感
  • 玩家无法砍倒游戏中的竹子,令人感到尴尬

Eurogamer

Sucker Punch 这款致敬之作的世界是死板照搬而来的,它确实提供了一个还不错的战斗系统让人享受,但前提是你能接受这个尴尬刻意的剧情。

IGN:9/10

《对马之魂》是一部庞大而高密度填充的武士冒险片,它的视觉奇观和精彩的战斗经常让我惊叹不已。逐渐解锁新技能取代了数值堆砌,剑术在四五十个小时的整个旅程里都保持着挑战性、回报性和趣味性。
跟其它索尼第一方游戏相比,本作的某些方面出乎意料地缺乏打磨,特别是敌人的 AI 和潜行的部分。尽管如此,本作仍是一款非凡的开放世界动作冒险游戏,它解决了一些长期以来在这个领域没有得到解决的问题,同时也提供了一趟全面的武士角色扮演体验。


这样的评分显然说明了本作只能用一般来形容,多家媒体也都指出了游戏中剧情存在的问题???在经历过《最后的生还者2》报复性评分事件后,玩家似乎也对媒体评分不报任何期望,游戏究竟如何还等游戏发售后再说吧!










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