在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《隐形守护者庄晓曼怎么活?隐形守护者庄晓曼不死结局攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《江南百景图》:5个人花两年做的游戏,发售一周玩家破100W。
大家好,我是X博士。
前几天,《江南百景图》登上微博热搜榜单中的33名,引起了海量玩家对于它“买热搜”的议论。
最令人迷惑的一点,在于这款游戏早在7月2日就开启公测,时隔一周才买热搜的行为,未免也有些太迟了点?
随后,《江南百景图》的美术成员在个人微博账号上“辟谣”,表示自己的运营部门连查作弊封号都忙不过来,实在是没空去买热搜。
整个游戏制作团队也都十分好奇,这个热搜是如何离奇出现的。
根据X博士观察来看,这次《江南百景图》登上微博热搜的最大原因,应该是由于海量玩家对于“游戏肝度”的激烈讨论所致。
这款打着“轻度休闲,在山水画卷中享受明朝水乡日常”旗号的古风模拟经营游戏,甚至能让玩家做梦都在造房子。
划重点一:轻度休闲国风游戏?不存在的,玩家做梦都在肝房子。
从APP Store与安卓平台的手游免费榜中,我们能看到《江南百景图》霸榜5天的身影,足以证它目前的火热。
作为一款抽卡向的造房子游戏,《江南百景图》剧情较为简单,玩家需要扮演误入应天府画卷的文徽明,为大火过后的江南百姓,开垦农田,招募历史名人,举行娱乐等活动,来振兴城镇。
与其他的模拟经营游戏类似,《江南百景图》依然以营造居住、生产、娱乐、装饰建筑为主。
其中居住建筑可以提升人口数量、提供肉类、粮食、木材、金钱的储备;生产建筑则能够对于木材、食材等材料进行二次加工,以满足高级建筑、NPC以及特定任务的需求;娱乐与装饰建筑则是起到提高城市繁荣程度的作用,以提升城市规模解锁更高等级的建筑。
而《江南百景图》抽卡相关的绘画系统,则能让玩家招募特定NPC(历史人物)来帮助自己修建城市,每个NPC都有特定的能力,并具备着独特的属性。
特定NPC的等级越高,单项属性越出众,他们所参与的建造、农牧、制作、理财、冒险等收益就越高。当然X博士是不太建议大家去氪金抽卡的,这游戏对非酋极不友好,百来抽只有2个“天”角色的大有人在。
在简单的建造玩法下,《江南百景图》却需要玩家做出各种复杂的决策。单单是一份大神整理出的“应天府经济建筑收益表”,就足以让人直呼“硬核”。
可以说,要达成完美升级与发展的话,城市中每一处农田、林场、餐馆的摆放位置与建造时机,都十分有讲究,可供玩家深入研究半天。
此外,看似辅助向的抽卡玩法,更给予了《江南百景图》多样化开局的游戏体验,玩家初期抽到的历史人物,由于能力的不同,也会导致城市发展方向的改变。
基于较为合理的平衡系统,一些蓝色与绿色人物在游戏某些阶段,所起到的作用更是会碾压金色人物。
这就需要玩家根据随机性的抽卡,做出随机应变的调整,让人不自觉地就会各种上头研究,充分调动起玩家想成为建筑大师的兴趣,通过建筑规划收获满满的成就与自豪感。
除了策略上的深度令人着迷上头外,《江南百景图》人物立绘上的水墨风格,更引起了不少闪暖向女玩家的关注,在豆瓣小组上办起了“第一届女子/男子选美大赛”。
人物立绘飘逸灵动的水墨画风,能让她们讨论起仙气飘飘的白素贞,跟红衣猎猎的王昭君相比,究竟谁更美?
又或是爱看“金萍梅”的沈周,跟不羁潇洒的唐伯虎,究竟谁更帅的问题。
这同样也使得《江南百景图》,在一部分轻度向玩家圈内走红,成为了大家日常吃瓜的热门话题。
最终《江南百景图》就变成了一款不论男女,都能“肝到上头”的现象级手游。
看点二:狗血剧情骚对白,让你“追剧”到上头(此处涉及剧透)
其实,模拟经营游戏能让玩家上头的例子,在漫长的游戏发展史中并不少见,像是之前火爆全网的《动物森友会》,便也是因为造房子和高情商小动物的玩法,让全球玩家欲罢不能。
不过令X博士意外的是,这次的《江南百景图》手游,在剧情设计方面,居然还能GET到了许多玩家的爽点。
在《江南百景图》“探索”这个主线剧情功能下,各种“八点档”的狗血桥段层出不穷,什么误杀、舔狗、绿茶、强抢民女等烂俗情节,统统都被安排进了游戏中。
虽然此举也为《江南百景图》引起了过分参考民间野史,魔改历史经典的负面争议,但显然大部分玩家并不会储备如此深度的历史知识,游戏剧情能让人看得爽就便是大获成功了。
“八点档”电视剧中的狗血剧情虽然老套,但却并不会影响社会大众用它娱乐解乏,兴致勃勃地追剧。
正如每天夏天都会复播的《还珠格格》一样,《江南百景图》依靠烂俗的游戏主线桥段,确实做到了让宅男宅女如痴如醉地“追剧”。
令X博士更为惊讶的是,在大地图的细节方面,《江南百景图》的设计人员更是将玩梗玩出了一种境界来。
比较敏感的“爱是不分性别”的同性现象,与“咱们还是继续做朋友吧”绿茶言论,用得是恰到好处。
网络上的各种土味段子,诸如“我把姐姐限量款脂粉盒打翻了,让狗子顶罪”的桥段,更能让人在游戏体验中会心一笑。
也不妨与生活息息相关的“抖机灵”,像是去春花家报名就给安排对象的段子,极大引起了当代年轻人的共鸣。
设计师们对于网络上一些“阴阳怪气”的现象,进行了深度批判与趣味调侃。
如果说,精致的水墨国风为《江南百景图》披上了一层“阳春白雪”的外皮,那么剧情上的“下里巴人”则是使得《江南百景图》触碰到了玩家内心的爽点,最终使得游戏剧情达到了“雅俗共赏”的层次,实属罕见。
看点三:效率赶超一线大厂?5个人花两年烧了400万,做了一个爆款国风手游
从游戏美术师所透露的消息来看,《江南百景图》玩家数量在上线一周内,就突破了100W大关,对于这样一款本身十分小众的模拟经营游戏来说,着实是一项十分不错的成绩。
更令X博士惊讶的是,这款游戏的制作效率颇高,甚至赶超了绝大多数的一线游戏大厂。
根据他在知乎上的描述来看,《江南百景图》的研发周期很短,原型诞生于2018年中,从正式立项到第一次海外测试,仅耗时6到7个月。在成本方面,游戏初期研发团队仅有5人,截止目前的总投入约为400万元,能研发与呈现给玩家的游戏内容十分有限。
所以他们不得不选择了另一条开发之路,从居民的八卦聊天、生老病死、红白喜事、街道上奔跑的孩童、天空偶尔飞过的巨龙这些细节入手,在大量阅读与研究中国明朝建筑、民俗、服饰等历史后,去还原鲜活且多彩的明朝小镇生活。
大部分NPC在游戏中的对话,更是设计团队每个人智慧的结晶,希望这些“无用细节”,能让他们从冷冰冰的NPC、任务颁发机器,变成一个在虚拟网络中真实存在的生命。
很显然,从目前手游市场的反馈来看,《江南百景图》已经火出了圈,“严大人”“王捕头”等一批NPC也成为了玩家日常调侃的对象,进入到三次元的世界中,让画手大触们自发创作了无数同人作品。
课后总结:
《江南百景图》凭借在模拟经营方面的诸多创新,获得了玩家们的如潮好评,大量的同人插画和表情包也能让观者会心一笑;不过不可否认的是,这款游戏也有着广告多、升级慢、魔改史实等诸多缺点。
同时,受制于目前严丝合缝的玩法嵌套,X博士依然比较担忧它作为一款手游产品,在后续更新与氪金方面的平衡,期待以后的更多优化更新。
编后语:关于《《江南百景图》:5个人花两年做的游戏,发售一周玩家破100W》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《4399《梦幻之城》除魔玩法 用勇气来交易_游戏新闻》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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