实体游戏沦为时代眼泪?卡普空80%游戏收入来自数字版

发表时间:2020-07-11 19:25:15 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《英特尔宋继强:当下正面临着“智能X效应”的重大机遇》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题实体游戏沦为时代眼泪?卡普空80%游戏收入来自数字版。

【导读】不知道各位玩家有没有发现,似乎数字版游戏渐渐成为了现在的主流,而实体游戏渐渐变成了只有收藏党才会选择购买。毕竟数字游戏动不动就打骨折的销售是在是太香了,再加上热门游戏一些奸商也会选择抬高实体版价格,《集合啦!动物森友会》就是个很好的例子。而卡普空在最近解答股东提问时也透露,他们80%的游戏销售收入都来自数字版游戏。-->

  不知道各位玩家有没有发现,似乎数字版游戏渐渐成为了现在的主流,而实体游戏渐渐变成了只有收藏党才会选择购买。毕竟数字游戏动不动就打骨折的销售是在是太香了,再加上热门游戏一些奸商也会选择抬高实体版价格,《集合啦!动物森友会》就是个很好的例子。而卡普空在最近解答股东提问时也透露,他们80%的游戏销售收入都来自数字版游戏。下面让我们一起来看看吧!

  卡普空表示,他们的目标是让数字游戏的销售额达到整体的90%,他们将继续促进数字销售的策略从而达到这一目标。他们也知道有一些玩家更喜欢购买实体版,所以给这部分玩家留了10%的额度。

  数字游戏收入自然也包括了游戏内氪金消费和DLC销售,所以卡普空还计划为游戏提供更长久的支持,推出更多内容更新,同时也尽量让游戏作品被全世界尽可能多的玩家玩到。

  《怪物猎人世界》就是一个缩影,发售以后经历了多次免费更新,今年又推出了付费的大型更新《冰原》,始终保持着旺盛的活力。

延伸阅读
  • 《逆转裁判》系列制作人“山崎刚”宣布从卡普空离职
  • 传《漫画英雄VS卡普空4》《街头霸王6》缓慢开发中!
  • 卡普空推特发布调查问卷 暗示将推出《生化8》试玩版

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