测试服6月28日:极限闪击调整,死歌第二版改动曝光

发表时间:2020-07-06 13:05:16 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《人工智能列国志|德国:老牌工业强国用AI搭配工业4.0》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题测试服6月28日:极限闪击调整,死歌第二版改动曝光。

今日测试服实际并无改动,以下改动是昨日测试服改动的补充。

极限闪击调整

超级兵

基础生命值由1500降低到1150。

基础攻击力由306提升到350。

魔抗由-30提升到13。

炮车兵

基础攻击力由207降低到40。(修复了之前的意外数值)

魔抗由13降低到0。

事件中的峡谷迅捷蟹/提莫/小法

瑟提的R对这些单位有了最大伤害。

悠米不再能附身这些单位。

提莫/小法的成长生命提升。

野区守护者

现在击杀该单位的英雄获得200金币,附近的队友获得200金币。

重生时间由30秒提升到90秒。

基础攻击力提升10,每级成长攻击力提升2。

大逃杀(缩圈)事件

缩圈速率降低。

现在你死亡之后可以继续观看战况,但是依然不能Ping。

赏金大战/无限火力事件

现在各种陷阱和其他英雄创造的单位,会在事件开始的时候被清除。

基地水晶大战(最终事件)

移动和站立时的水晶会有正常的体型判定。

站立时的水晶获得攻击速度加倍的效果。

英雄改动

设计师再一次谈到了死歌的改动,改动尚未上线。

死亡颂唱者 卡尔萨斯

基础属性

基础生命值由528提升到550。

移动速度由325提升到335。

Q-荒芜

基础伤害由45/65/85/105/125提升到50/70/90/110/130。

AP加成由0.3提升到0.35。

对野怪造成的伤害的百分比由100%降低到80%。

E-亵渎

法力回复效果从【只有在关闭光环时生效】变更为【一直生效】。

伤害判定次数由【1秒1次】调整为【1秒4次】。

每秒伤害和法力值消耗不变。

这就是测试服6月28日:极限闪击调整,死歌第二版改动曝光的全部内容了,希望以上内容对小伙伴们有所帮助,更多详情可以关注我们的game234游戏和软件相关专区,更多攻略和教程等你发现!

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