在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《解读丨全国200万个农民合作社将接入阿里经济体进入数字农业时代》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Ceb浅谈其不喜欢7.26版本的原因:击杀奖励实在太少了。
7.26版本已经进入到了尾声,而我们都知道7.27版本将在未来某天更新。这对社区来说是个好消息,对于OG的前三号位Ceb来说就更是如此,他已经多次表达对当前版本的不满。

几天前,Ceb在直播中解释了他不喜欢7.26版本的原因:
1.中单游走至边路取得击杀时却只获得很少的经验和金钱
是的,确实如此。但自从7.07版本开始,这种现象就一直存在,因为当时游戏前期的击杀经验值奖励被降低了。Ceb对此感到不满是可以让人理解的,因为这的确让游戏前期变得不那么刺激,尤其是在7.26版本的金币收入减少10%的情况下。但在前期其他英雄都没有这种游走击杀的能力,所以不应给中单搞特殊,现在对线期中只要平稳的补刀就能有着良好的发育,而不是必须在线上打得很有侵略性并取得击杀。
2.劣势路在对线期击杀对方大哥反倒可能导致不良后果
Ceb表示当前版本中在对线时击杀敌方大哥实际上是对三号位自己不利的。金钱和经验奖励实在太少,而三号位在得到击杀后还要购买很多补给回复状态,一来一回己方血亏。
3.死灵书实在太IMBA了
Ceb最后说到,死灵书这个道具在当前版本已经被玩坏了。它提供的属性让力量和敏捷英雄都可以出,并且还能解决很多英雄的缺蓝问题。几个版本之前,许多道具的回蓝都被削弱,这时由两个贤者面具合成的死灵书就脱颖而出。当然也会有反对他的观点,这些人认为并不是每个英雄都能出死灵书还能得到正反馈,而且死灵书会使游戏更加单调。
7.26版本的评价褒贬不一,希望冰蛙的大版本更新能解决这些问题,并让Dota更富趣味与挑战性。
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