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【导读】对于索尼和微软的次世代主机公开的各种情报大家都非常的期待,不过两者也经常被拿来比较,不过在业界看来他们的区别又在哪里呢?-->虽然价格还未曝光,不过索尼和微软已经公布了不少的关于各自的次世代主机的消息,微软的Xbox Series X使用八核Zen 2 CPU,频率为3.8 GHz(SMT下运行在3.6 GHz),索尼的PS5使用相同的CPU,但在SMT下使用可变频率3.5 GHz。虽然硬件还需要在众多游戏中进行广泛的测试,不过在开发者眼中这两者的区别又在哪里呢?
据外媒“gamingbolt”的报道,CBE Software的Jan Kavan表示这完全取决于你制作的游戏类型。Kavan的恐怖游戏《总有一天你会回来》能在淘汰的i7 CPU下获得10ms/帧,但游戏大部分时间运行在4-6ms/帧的CPU限制下。如果能正常运行的话,可变频率这个主意不错,它能以不变应万变。
《总有一天你会回来》
索尼还多次提到了3D技术,尤其是PS5的Tempest音频引擎。结合新手柄的触觉反馈和可变扳机键,它旨在协助人们增强沉浸感。Kavan表示它将改变游戏格局,不过这也同时取决于消费者对音频的看法。至少对他来讲这是想在PS5上开发游戏的原因。恐怖游戏将新技术运用进去后一定会很有趣,它可不止是为了吓人。
次世代主机将在今年的圣诞节假期发售,非常期待新技术将会以什么方式震撼我们。
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