在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《游戏基础知识——“禁令”的作用和形式》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2020海外市场策略游戏:留存、使用时长和付费转化等关键指标一览。
作为拥有数十年历史的经典玩法类型,策略游戏在全球,尤其是欧美市场有着极高的用户接受度和认知,因此,在出海市场,策略也是国内游戏公司瞄准的一块重要领域。那么,针对海外市场来说,目前策略游戏的状况如何,用户是否频繁和长时间地沉浸在其中并愿意付费呢?我们根据udonis、Sensor Tower和GameAnalytics提供的信息与数据来进行一次观察。需要特别说明的是,本文中所说的策略游戏并不单指4X Strategy(4X分别指探索eXlore、扩张eXpand、开发eXploit和消eXterminate,针对移动游戏来说,更侧重于建设城堡、攫取资源和PVP、GVG的SLG手游)这个细分品类,而是更广义的,包含即时策略、塔防等多种元素在内的策略游戏统称。
2020年海外市场策略游戏TOP10 1.Clash of Clans (Supercell) 2.Lords Mobile: Kingdom Wars (IGG.COM) 3.Rise of Kingdoms: Lost Crusade (Lilith Games) 4.Clash Royale (Supercell) 5.Plants vs. Zombies (Electronic Arts) 6.Forge of Empires (InnoGames GmbH) 7.Stick War: Legacy (Max Game Studios) 8.Monster Legends (Socialpoint) 9.Boom Beach (Supercell) 10.Last Shelter: Survival (Long Tech Network Limited) 策略游戏发行商KeyPlayer Supercell 虽然风头正盛的是《Brawl Star》,但真正让Supercell大获成功的其实是COC、《海岛奇兵》和《皇室战争》三款强调即时策略的游戏。Sensor Tower的数据显示,2020年4月单月,《皇室战争》和COC获得100万次下载,而两款产品在Google Play上的总下载量分别为1亿次和5亿次。此外,在该月中,Supercell总收入超过5000万美金,其中《皇室战争》贡献1000万,COC贡献2300万。 IGG IGG旗下有多款成功的策略手游,包括《Lords Mobile:Kingdom Wars》、《Castle Clash:Guild Royale》、《Mobile Royale MMORPG》以及《Clash of Lords 2:Guild Castle》等。根据Sensor Tower的数据显示,《Lords Mobile:Kingdom Wars》是IGG旗下最成功的游戏,仅2020年4月单月,该款产品下载量就超过500万次,收入达到1200万美金。IGG旗下第二成功的产品是《Castle Clash》,其在Google Play上下载量超过1亿次,仅2020年4月就获得100万次下载。 InnoGames GmbH 该公司旗下最知名的产品为《Forge of Empires》、《Tribal Wars》的1代和2代,以及《Grepolis-Divine Strategy MMO》、《Aternum Warlords》和《God Kings》等都是出色的策略游戏。Sensor Tower数据显示,《Forge of Empires》是InnoGames最成功的产品,2020年4月单月收获60万次下载和200万美金收入,其历史总下载量超过1000万次。该公司在2020年4月总收入超过300万美金。 关键数据指标 次日留存 对于大多数游戏来说,次日留存都要高于35%,如果低于30%则需要改进。普通的策略游戏次日留存能够达到31%,而头部策略游戏的次日留存高达38%。
7日留存 一般来讲,Mid-Core游戏的7日留存往往都有不错的表现,而策略游戏则是其中最高的。普通策略游戏的7日留存能到达到9%,而头部策略游戏的7日留存达到12%以上。
28日留存 策略游戏在28日留存这项指标上的表现也不错,普通策略游戏的28日留存达到3%,而头部策略游戏能够达到%。在所有Mid-Core游戏中,策略游戏也是28日留存最好的游戏类型。
平均使用时长 平均使用时长是指玩家从打开应用到使用结束的时间进行衡量。在所有类型的游戏中,博彩和纸牌游戏的平均使用时长最长,达到22分钟。头部策略游戏的平均使用时长为10分钟,普通策略游戏则为7分钟。非经典类型(Classic之外)的游戏普遍时长为4.3分钟,对比来看,策略游戏的平均使用时长表现也是不错的。
用户粘性 粘性代表玩家在游戏中的参与度,是DAU和MAU的比率。在该指标中,表现最好类型是益智、棋牌和博彩游戏,其粘性往往超过20%。而策略游戏中,头部产品粘性约为9%,普通策略游戏约为6%。
ARPPU 策略游戏在ARPPU方面,和多人游戏、RPG共同处于领先位置。普通策略游戏的ARPPU为13美金,头部策略游戏的ARPPU超过20美金,这符合我们一贯的认知——策略游戏的盈利能力极强。
ARPDAU 与ARPPU一样,策略游戏和角色扮演游戏在ARPDAU这项指标上也处于领先地位。头部策略游戏的ARPDAU达到0.3美金,而其他绝大多数类型中的头部产品的该项指标甚至都未能达到0.05美金。
转化 这里的转化指有付费行为的用户所占的百分比,游戏的平均转化率约为0.3%,不过头部游戏的转化率要高出这个值2-3倍。与ARPPU和ARPDAU一样,策略游戏再次和角色扮演一起,成为转化数据最好的游戏类型。头部策略游戏的转化率为1.6%,高出其他所有类型;普通策略游戏的转化率约为0.5%。
来源:量江湖 原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ZBKc9jfM1aHRoM3XYaLiAA |
编后语:关于《2020海外市场策略游戏:留存、使用时长和付费转化等关键指标一览》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《犯罪大师陌生的城市2答案是什么?crimaster陌生的城市2真相凶手介绍[多图]》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器