在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《瑞幸咖啡相关企业今年已注销吊销101家》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题“发动机”重启:腾讯发布40余款游戏新品 今年财报稳了。
原标题:“发动机”重启!腾讯发布40余款游戏新品,今年财报稳了?
来源:21世纪经济报道
作者:白杨
6月27日晚,一年一度的腾讯游戏年度发布会以线上的形式如期而至。
对腾讯游戏而言,这是一场特殊的发布会,一方面,受新冠肺炎疫情的影响,这是其年度发布会首次采用线上直播的形式,另一方面,这也是腾讯”930”调整之后,腾讯IEG(互动娱乐事业群)首场纯粹的游戏产品发布会。
过去,IEG除了游戏业务,还包括腾讯的影业、动漫、文学等业务,因此每年的发布会,游戏并不是唯一。但在2018年的架构调整中,IEG除游戏和电竞以外的业务,均被整合到了新成立的PCG(平台与内容事业群)。
2019年3月,腾讯以”一花一世界“为主题举办了一场新文创生态大会,这虽然也是IEG年度发布会的延续,但它在组织形式上,已经需要腾讯内部跨事业群来合作完成。
所以这次,是IEG在全新组织架构下,真正意义上的首场年度发布会。在三个半小时的时间内,腾讯游戏对外发布了40余款游戏产品与品牌,这不仅从数量上创下了历史新高,从内容上来看,这也是腾讯游戏全生态的一次大集结。
重磅手游蓄力
2018年游戏版号停发,让包括腾讯游戏在内的整个游戏行业都陷入低谷。尽管从去年开始,版号发放工作逐步恢复,但直到今年一季度,腾讯的游戏业务表现才算真正回到正轨。
根据腾讯财报,腾讯网络游戏业务一季度实现营收372.98亿元,同比增长31%,占腾讯总营收比重为34.5%。而2019年,腾讯游戏业务的季度增速分别为-1%、8%、11%和25%。
尽管游戏已经算不上腾讯的支柱业务,但它目前仍然是腾讯最赚钱的业务,尤其是爆款产品,对营收的带动作用明显。比如今年一季度,游戏营收的增长就主要受国内手游《和平精英》及《王者荣耀》的收入贡献以及海外游戏《PUBG MOBILE》及《Clash of Clans》的贡献增加所带动。
此次发布会,腾讯除了对诸多现有游戏产品进行升级外,也带来了大量新品,其中,《荒野乱斗》和《地下城与勇士》手游最受关注。
《荒野乱斗》是由芬兰游戏厂商Supercell研发的实时竞技手游,2018年底于海外上线后风靡全球。今年6月9日,《荒野乱斗》国服上线,并一直占据iOS免费游戏排行榜前列。

据记者体验,《荒野乱斗》除了经典的3V3对战,还有”吃鸡“、”足球赛“等多种玩法,单局时间都较短,最多基本不超过5分钟。在收费模式上,与王者荣耀有些类似,主要通过售卖角色和皮肤等收费。
发布会上,腾讯游戏还公布了《荒野乱斗》多项重磅合作内容,包括BSC全球锦标赛,以及与LINE FRIENDS、巴黎圣日耳曼足球俱乐部的主题合作等,同时,腾讯还宣布LISA成为产品代言人。
而《地下城与勇士》手游,则是外界对腾讯最期盼的端转手产品之一。《地下城与勇士》是腾讯游戏代理发行的一款格斗类网游,于2008年6月国内上线,运营至今,仍然在持续为腾讯创造可观的营收,可见产品生命力极强。
发布会上,腾讯宣布《地下城与勇士》手游正式定档今年8月12日,根据现场发布的游戏视频,《地下城与勇士》手游延续了2D横版过关格斗玩法与IP经典特色,同时还通过自定义键位、一键连招、滑屏等操作方式的优化,确保了移动端操作的流畅性。
日前,腾讯的股价已经突破500港元/股,创下历史高点,今年以来,其股价涨幅更是超50%。站在高位的腾讯,也需要注入更多新的增长动力,而二季度和三季度接连有重磅游戏新品发布,市场也或将吃下一颗定心丸。
腾讯游戏的“新基建”
对腾讯来讲,游戏业务一直是一把双刃剑,带来高营收的同时,也成为负面问题最多的业务。但游戏的负面因素,是整个行业的问题,腾讯作为行业内最大的企业,也一直在努力改善甚至扭转游戏行业的处境。
去年12月,腾讯游戏进行了品牌升级,将已经沿用9年的品牌主张“用心创造快乐”升级为“Spark More/去发现,无限可能”。当时,腾讯COO任宇昕表示,这不只是品牌事件,而是一次游戏认知的升级,一次价值追求和使命愿景的重要升级。
任宇昕称,“在这个日新月异的时代,我们看待游戏的态度,决定了未来产业的宽度,也决定了未来游戏的温度。”他强调,如何让未成年人更健康地游戏,如何让每一个人更适度地游戏,始终是腾讯要去思考的长线命题。责任,始终是走向未来的第一步,是寻找未来无限可能的基石。
这次,腾讯游戏也将”Spark More/去发现,无限可能”作为了发布会主题。腾讯高级副总裁马晓轶在演讲中表示,要探索游戏的更多可能,就需要进一步提升产品的进化能力,而驱动产品进化的“三驾马车”,就是技术、玩法和故事。
腾讯高级副总裁马晓轶马晓轶称,随着新技术的普及加速,游戏玩法的创新周期正在缩短,故事IP的创作也日益丰富,游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口。面向未来,腾讯也需要做好自己的“新基建”。
围绕腾讯游戏的“新基建”,马晓轶提出了四点:首先是完善未成年保护的系统能力;其次,是构建全球化的协作体系;第三,是构建人才与创意孵化机制;最后,是搭建与用户零距离的互动平台。
马晓轶称,游戏始终要有“适度”这个大前提,腾讯游戏将继续不遗余力、不计代价地做好未成年人保护工作,希望以成长守护平台和健康系统为基石,强化社会协作,让游戏成为青少年健康成长的陪伴。
据了解,腾讯游戏日前已经针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,开始使用人脸识别技术对疑似未成年人的用户进行甄别。
同时,腾讯游戏还将携手国内外超过100家游戏厂商与工作室,共同打造“全球技术共享菜单”,为玩家提供跨地区、跨终端、跨品类的“当季新品”。此外,腾讯游戏官方社区“闪现一下”App也已经上线。
编后语:关于《“发动机”重启:腾讯发布40余款游戏新品 今年财报稳了》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《滴滴协助警方侦破刷单案 嫌疑人涉案40万元被判7年》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器