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原标题:IG队内“最大混子”公开!人头多但伤害低,个人数据也是惨不忍睹
昨天IG战队是在与LGD战队的BO3中败下阵来,三连胜被终结,三场比赛IG战队已经打出了非常不错的表现,但是LGD战队显然竞技状态更好,尤其在下野位置的表现要比IG战队强很多。

在解说比赛的过程中,EDG阿布表示IG战队之所以输掉比赛,最大的原因是因为下路的实力存在差距,这句话是直指IG战队的下路存在很大的问题。
一般来说IG战队输掉比赛都会有很多观众开下路的团,Puff与南风的组合在顶替了JKL与宝蓝的组合之后,必然会被拿来与之前的冠军AD对比,现在来说Puff和南风的表现肯定是没有达到观众预期的水平的。
通过观察数据,很多观众发现,Puff这个选手似乎才是IG团队中最大的混子选手,这个选手的一个特点就是人头多但是输出伤害低,个人数据也是惨不忍睹。
拿IG与LGD的第二场比赛举例,IG战队获胜的对局中,Rookie使用控制型中单丽桑卓打出的伤害比Puff的核心AD厄斐琉斯的伤害更高,厄斐琉斯本场拿了四个人头,Rookie拿了两个人头。
再从ADC个人数据面的表现来看,Puff的伤害转换率数据是偏低的,在这一项数据上JKL排名第一,而Puff以128.75%的数据排名第十。
其他数据上,Puff的伤害占比为24.8%,排名所有ADC的第17位,经济占比为24%出头,排名所有ADC的第12位,分均伤害为567排名所有ADC的第11位。

总结来说,Puff在IG队内的地位不高,但是他的团战能力(包括制造输出的能力和找位置的能力)距离顶尖ADC还差得很远,伤害转换率是最能体现一个ADC团战能力的数据。
另外在比赛中Puff的失误确实是偏多的,打季中杯的时候因为The Shy吸引了绝大多数的火力,Puff几场犯罪级别的表现也就被很多人忽略了,夏季赛开始之后,Puff的对线能力还可以,但是很难在团战端给予队友有力的帮助。
尤其当Rookie选出工具人中单的时候,队伍到中后期其实是不好赢的,目前这个版本Doinb也说过了,保AD是比较好赢的,IG就需要用其他位置来补足一下AD的输出缺失。
总之Puff现在的问题其实已经清晰地摆在台面上了,关键就是要看他自己如何能够改善自己的弱项了,如果不能改善的话,IG是很难打赢硬仗的。游戏网
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