前SIE全球工作室主席肖恩·林登表示3A游戏的烧钱模式很难持续

发表时间:2020-06-24 10:23:36 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《灰烬战线星等突破系统重制 意识扩张不消耗角色碎片》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题前SIE全球工作室主席肖恩·林登表示3A游戏的烧钱模式很难持续。

前SIE全球工作室主席肖恩·林登在接受采访时提到了3A游戏开发成本的问题,他表示本世代的3A作品开发周期为5年左右,花费在8000万-1.5亿美元之间。而且有一个的理论是,每过一个世代,游戏开发成本都将翻倍。

肖恩觉得对大部分人而言,开发50-60小时的游戏内容成本过于高昂,这样门槛会把很多有趣的创作者拒之门外。

目前3A游戏烧钱的模式在肖恩看来是无法持续的:“从我接触这项事业以来,它们的价格就是59.99美元,但开发成本却增加了十倍。次世代只会更贵,因为4K、HDR和世界创造都不便宜。”

因此肖恩认为他希望看到更多制作周期三年左右,流程在12-15小时的游戏,提升产品数量的同时也让内容更加紧凑。


编后语:关于《前SIE全球工作室主席肖恩·林登表示3A游戏的烧钱模式很难持续》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《盗贼遗产2》最新宣传片公开 先行测试版将于7月23日登陆PC》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题