在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《苹果发布ARKit4:功能小幅升级,更加依赖LiDAR》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题HTC为采用骁龙芯片的VR头显集成VIVEWAVE平台。
VR之家消息:近日,HTC与高通宣布达成了合作,推出采用骁龙芯片的VR头显集成VIVE WAVE移动VR平台。那么这个平台怎么样呢?让我们一起来看一下吧。

据外媒roadtovr报道,近日HTC与高通达成合作,为采用骁龙芯片的VR头显集成VIVE WAVE移动VR平台。
作为该合作的一部分,HTC承诺“为VIVE WAVE平台的新部署提供必要的测试和技术支持服务”,这意味着HTC将为合作范围内的头显厂商提供持续优化服务,以保障各家厂商的权益。
目前VIVE WAVE平台得到了Pico、爱奇艺、影创和大朋VR等主流XR头显厂商的积极采用,虽然该平台主要面向VR一体机,但也可以运行在基于手机来进行计算和渲染的“Viewers”头显,也就是说VIVE WAVE同样适用于AR头显。
VIVE WAVE不仅仅是一个VR“操作系统”,通过该平台各大兼容VR头显还可以成为VIVEPORT移动内容生态系统的组成部分,各家头显厂商将不用再单独开发APP内容商店,并可以在融入生态系统之后使其用户能在VIVE WAVE平台找到旗下头显的专属内容。
不过需要注意的是,开发人员需要认识到不同头显在性能和功能上的差异性,为单一API开发应用程序通常比同时使用多种API更好,因此是继续观望还是及时融入统一的生态系统,这就很考验各大头显厂商的运营决择。
HTC与高通的此次合作,与之前Valve发布面向Steam平台游戏开发者的OpenXR开发者预览版的作法类似。通过OpenXR开发者预览版,各大Steam VR头显可以直接与其兼容,而开发者也无需对相关参数进行修改。
VIVE WAVE是一个开放的VR平台,兼备完善的开发工具,这使得移动端 VR 内容开发变得更加简单,更提供高性能的VR设备优化。VIVE WAVE VR SDK支持主流游戏引擎,并跨平台支持众多移动端VR设备与配件,一次编译就可以让使用不同VR硬件的玩家体验到同一款内容。此次HTC与高通强强联手,我们认为将明显有利于促进VR头显在消费级市场和企业级市场的普及。
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