在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《烟雨江湖少林怎么药浴 少林药浴方法介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题【IVL赛前谈】CPG_李志轩——“职业”就是做好严格要求自己的觉悟。
IVL职业联赛,《第五人格》中国大陆区域顶级职业赛事。每赛季150万人民币的高额赛事奖金,每周2~3个比赛日的精彩对决,实力出众的十支俱乐部交锋,近100名天赋异禀的选手争雄。【IVL赛前谈】栏目,我们将从各个从业者的角度,深度解度IVL对于《第五人格》赛事体系的意义与改变。
2019年最佳黑马IMT战队的队长、训练赛中严厉铁血的“李教练”、CPG战队的“奶爸”——这些都是CPG战队队长李志轩过去或现在的身份。从2019年开始参与《第五人格》的各大赛事以来,李志轩便一直以队长和教练的身份处理队伍的相关事宜,如今IVL联赛开赛在即,拥有多重身份的他对自己和队员有怎样更高的要求?对于新组建的CPG他又有怎样的期待?让我们一起听听李志轩的心里话。

Q:先做一个自我介绍吧。
李志轩:大家好,我是CPG的队长兼教练,李志轩。目前在CPG基本上就是充当一个“奶爸”的角色。然后就是观察他们的训练啊,对他们的训练做一些指导以及在生活方面也有一些督促。
Q:《第五人格》已经二周年了,还记得你第一次接触这个游戏时的情景吗?
李志轩:第一次听说《第五人格》这个游戏时,是在B站看到了相关广告,看了之后感觉这个游戏比较新颖,有种恐怖的氛围。玩起来的感觉就是,竞技性比较强,被它的竞技性吸引了。
Q:后来是什么时候成为主播,又是如何成为选手的呢?
李志轩:我第一个赛季玩的时候打到了前三十,然后等到第二个赛季玩的话就打到前十了。做主播算是顺理成章吧,当时有了一个这样直播的机会找到我,我认为能够将兴趣变成日常工作是一件很快乐的事,便开始了直播。
第一次参加比赛的是深渊Ⅱ,当时自己组建了一支战队,就是葫芦娃战队。队员有俗皇、稀饭、黎明、阿呆、大胡子和呵呵哒。但是当时没有拿到什么名次,也并没有进入线下总决赛。


Q:参加完COAⅡ之后,是如何加入IMT的?
李志轩:其实也是一段奇妙的经历吧,当时的感觉可以用“垂死病中惊坐起”来形容。那时候有一个认识的人建议我组建一支战队,后来我就找到了CC直播的管理,说想组建战队,并且用两个月的工资跟他进行了一个对赌——2019年IVC冬季赛能否获得四强。当然结果大家也都知道了,拿到了冠军,算是不负众望吧。

Q:你认为当时能够获得冠军是什么原因?
李志轩:我们当时是有预想到有机会夺冠的,因为当时Gr的队员不齐,影响了他们的发挥,而我们手感正热,状态非常好,所以夺冠算是意料之内的惊喜吧。
Q:你认为你们夺冠后的状态有延续到COAⅢ吗?
李志轩:当时火热的状态持续了应该是一个月吧,因为毕竟我们也属于新队伍,然后一个月也就已经足够了。也是因为IVC的冠军,我们获得了COAⅢ的保送名额。说实话在保送期间整体队伍的状态也不是特别的好,虽然说保送了,但是没有经历一路的过关斩将,配合和状态都不好,也没有其他战队的手感火热。如果让我们重新选择的话,我们肯定选择不保送。

Q:那你当时在COAⅢ期间有意识到这个问题吗?
李志轩:是有意识到的。其实当时我们第一轮首败是预想之中的,比赛中发生的大小问题也基本在我们意料之中,但是由于训练不足等原因没有办法避免。
Q:你是从什么时候开始转型教练的?
李志轩:其实刚开始就是以一个教练和队长的身份组建战队的,只不过以前没有非常明确的“教练”这个岗位。一开始就只是以监督和督促为主,然后也是其实没有什么太大的变化,到IVL之前都还是一个领队一样的存在。
Q:那么IVL正式成立后有了教练的岗位,你认为联赛教练需要有哪些职责?
李志轩:一个联赛教练的话,首先我觉得应该是要有一定的水平,去对队员进行专业的指导;其次是要严格地进行自我约束,以身作则才能让队员也严格遵守俱乐部的规定。对于CPG现在的队员来说,因为有很多新手,缺少比赛意识,以及作为职业选手的自觉性,目前打算先慢慢培养。
Q:IVL成立后,新人也好老人也罢,作为一名职业选手会和以前有什么不同?
李志轩:首先作为一个职业选手的话,相对于以前来说肯定是更加的累了,因为不仅是要直播,你还要去打训练赛,在IVL各个强队之间的竞争如此激烈的情况下,会比以前辛苦的多;其次选手自身一定要就是想清楚自己到底是一个主播还是一个职业选手,如果你想两边兼得的话,其实对于你自己的训练还是很不利的。如果你是真想去专注一方,然后把另一方暂时搁置一下,才会使自己保持一个良好的竞争力。
Q:那么你觉得自己作为教练加选手,有没有需要提升的地方?
李志轩:首先我觉得自己的话肯定还有很多要提升的地方,肯定要严格要求自己,像一开始说的约束其实是非常重要的。因为我也是比较散漫的一个人,然后现在有了教练和职业选手的身份,肯定要做得更好才可以。
Q:作为教练和队长,参与了本次IVL联赛筹备的哪些工作?
李志轩:首先是战队的组建,一直在帮助经理一起寻找新队员,以及帮助队员注册身份;其次是基地生活相关,队员对于基地的生活有什么需求的话,我也会去帮他们跟经理反馈沟通,进行解决;最后就是日常的督促训练了,早上我们会起来早一点吃饭,吃完饭的话就开始打排位,然后就是训练,训练完之后休息,然后到晚上打完排位之后接着训练,基本上就是这样的。
Q:在整个筹备过程中,有什么困难和收获吗?
李志轩:困难的地方的话,其实大家都成为一个职业选手了,是有自觉性的,我觉得现在没有什么困难。因为之前大家都是作为一个主播,但现在大家的重心还是比较放在训练上面的。
最大的收获就是大家的训练效果有显著的提升吧。比如说我们队的几个新队员,需要给他灌输比赛的意识,以及比赛的那个想法,就是因为他们属于新人,打路人比较多,不会报点,也不会去进行及时的沟通。在训练的时候需要单独在他的旁边,然后一直跟他强调,让他去有那种报点的想法,强化他的团队意识。现在大家的意识也比刚刚进队好很多了。
Q:认为现在的CPG是一支怎样的队伍呢?
李志轩:首先队内的氛围是非常的欢乐的,因为感觉队伍的每个人的脾气特别好,特别祥和。只要大家愿意为了团队做出改变,就一定会进步。
Q:你对这样的氛围起到了怎样的作用?
李志轩:我觉得话就是我自己算是一个调和剂吧,就是每个人的话我都会去听取他的意见,然后每个人说的对于战队有什么想法的话,我都会去听意见,然后进行一个调和跟调整。
Q:可以分别介绍一下队内的队员们吗?
李志轩:那就先从我的老队友说起吧,唯一的老队友就只有狐狸了。狐狸怎么说呢,他以前可能没有非常强烈的比赛观念和比赛意识,是会在比赛中“贪”的一个人,没有那么稳定,所以说这一次也没有把指挥位交给他,希望他能够凭借自己的硬实力为队伍创造一些优势吧。
然后再说一下现在的指挥位,就是我们的新队员自闭。自闭的打法就非常稳健,不过很多大局观上面都不是特别的处理的很好,所以说也是在做一定的强化。
然后还有就是新队员三岁,他是我们队伍前锋位,他拉球的操作是非常顶尖的,但是他同样是路人局打太多了,缺少比赛的意识,都属于需要去强化的。
然后还有就是若安,他在队伍中属于意识非常强的,但是因为是PC转手搓,所以说操作上面还是有一些欠缺。
然后就是取悦,取悦是角色池非常深的一个选手,如果是能打到BO5的比赛,一定是非常强劲的一个选手,但是因为由于角色池实在太深了,反而有一些玩的有些杂乱了,现在我们就一直在强化他BO1、BO2的训练。

Q:觉得有哪些队伍会给你们带来挑战?
李志轩:我认为是朱雀吧。比如卡梦还有鱼生啊,现在在游戏排行榜上都是排名第一的选手,所以朱雀从纸面实力上看是最强的。但是由于比赛因素不好说,会有4个人的配合,如果和他们对战,那就得看哪边的操作能更细致一点。但是整体来说的话,他们肯定还是非常强的,面对他们时我们也会打起十二分的精神。
Q:说说其他队伍吧,Gr三连冠后几乎保留了原班人马出战,你认为这会是Gr的优势吗?
A:我觉得这个没有什么关系的。因为以前大家都没有一种作为职业选手的一种自觉性,然后也没有什么冲劲,现在的话有了职业选手的一个身份,并且加上现在有一个专业化的训练量,我觉得我们队伍还是不会比他们差很多的。
Q:怎么看待其他战队一些从业多年的教练给你带来的挑战?
李志轩:如果说区别的话那肯定是人家更正规、更专业一点,但是我的优势当然是对《第五人格》这款游戏和赛事更加了解,战术水平方面也更深切一些。至于其他方面肯定是要向各位专业教练多多学习的。
Q:从战术层面看,联赛又将给各位选手带来怎样的挑战?
李志轩:如果只是前BO3的话,战队之间都有一定的了解,大家是知道对方会拿出什么角色来的,还是属于靠硬实力说话。但是当比赛能打到BO4、BO5,就可能会出很多不同的角色,以及一些少见的战术。这个时候就非常考验选手的角色池,以及教练对于版本的理解了。
Q:那对于当前的版本,你有怎样的看法?
李志轩:之前COAⅢ的战术风格其实就是速修。因为那个时候机械师是非Ban必选的一个存在,目前为止的话,暂时还是没有一个人能真正取代机械师的一个地位的,也就只能说大家现在可以拿出比如囚徒来配合机械师进行速修。
其他比较大的改变就是永眠镇这张地图吧,其实如果打排位打得多,我们都知道这个图对于求生者来说是个优势图,如果不是练得很好的话,估计可能会不是特别会选出来。如果要选,应该会是监管者比较强的队伍。因为监管者比较强的话,在这张图中不被对方求生者拿到优势,是完全可以通过这个地图给己方求生者增加优势的。
Q:那你觉得这个版本的T0监管者、求生者是哪些角色?
李志轩:目前T0监管者的话,那肯定就是像梦之女巫和红夫人,还有现在的26号守卫,以及熟练度较高的小提琴家;求生者方面,应该还是前锋、佣兵、先知和祭司。
Q:对于队伍的整体目标以及对IVL的期待是怎样的?
李志轩:关于目标,至少是要进个前6的,因为前6就有季后赛的资格,这是我们最基本的目标。更高的目标也不好说拿第一吧,至少前三。
未来当然希望通过各个战队更加精彩的表现,能让IVL能有更大的影响力,也相信IVL未来肯定会发展得越来越好,我们的选手也好,教练也好也会越来越专业。
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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
第五人格官方合作网站: https://www.gaoshouyou.com/dwrg
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