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原标题:王者荣耀体验服快报,干将莫邪改动,是增强还是削弱?
体验服快报,王者荣耀中的干将莫邪改动,是被削弱还是加强?
王者荣耀中的干将莫邪是个非常有特色的英雄,首先绝大部分英雄都是一个人或者一个生物。但是干将莫邪是两个人黏在一起,夫妻俩互相搂搂抱抱着。干将莫邪是一个打爆发伤害的英雄,虽然平时能靠一二技能进行消耗。但是一般都是靠增幅后,进行释放远程技能来对敌人瞬间秒杀,而且他的攻击技能远,一不小心就能将敌方C位斩杀。

为了遏制干将莫邪的这种爆发性伤害,体验服最近对他做出了改动。并将干将莫邪的剑气增伤的预热机制重新上线,当干将莫邪命中被剑气缠绕的对象时,可以获得额外的伤害。这样便能让那些技能命中率高的玩家可以获得更高的伤害,减少玩这个英雄时的运气成分,避免玩家随便释放技能进行摸奖,总之来说设计师就说这是一次平衡。

接下来我们来看一下具体的技能改动。被动新加入了一个效果,那就是雌雄双剑在伤害到对手的时候,都会分别叠加剑气,若是下一次飞剑攻击到被剑气缠绕的目标后,便能增加额外伤害。如此便不会让射手或者其它脆皮法师被一击毙命。但是有个缺点是,若是同一道剑气被一次性激发多次时,后面就只能造成百分之五十的伤害,也就是说雌剑攻击两次,最后一次伤害减半。

所以要雌雄双剑分别打到敌人才能造成更大的伤害,这样就能避免干将莫邪远程连续释放两次技能将对手击毙。总体来说也算是变向削弱了这个英雄的实力,让他的操作难度变得更大了。你需要先用近距离的雌剑打到对手,然后才能用远距离的雄剑去对对手造成更多的伤害。相反先用雄剑也可以,总的来说就是大大地增强了该英雄的操作难度。

然后就是三技能雄剑的技能伤害被大幅度削弱,技能伤害从400跌至350,并且每级的成长伤害也被削弱了15点,法术加成的算法就没有变化。这样就不能让你通过远技能轻易地将对手击杀,需要在团战中不断地进行消耗才可以,活生生地让干将莫邪这个爆发型法师变成一个消耗性法师。

其实这样的改动也算不可厚非,毕竟干将莫邪的技能释放距离太远,很难让敌人摸得到他。特别是他的一技能还可以进行后退位移,让刺客英雄想杀他变得更难了。不过这次改动之后,让干将莫邪不得不冒险走上前去对敌人释放技能,这样就能够让其他英雄也能拥有击毙干将莫邪的可能性了。

不过还是有一个地方能获得大大地增强的,那就是三技能雄剑新增了额外剑气伤害,首先增加了75点法术伤害并且每升一级便可以获得15点的法术伤害,还享有0.1AP的法强增值效果。这样便能让他第二次释放技能时可以造成更多的伤害,有效起到击杀的作用。

不过就是不能再那么容易地释放爆发性技能秒杀对手。让这个英雄不至于那么无脑,其实总结下来就是这个英雄被削弱了,因为他需要先命中敌人第二次才可以造成更多伤害。游戏网
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