《原神》圣遗物系统怎么样 圣遗物系统介绍

发表时间:2020-06-15 14:45:10 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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接下来是圣遗物的介绍。

首先来介绍一下圣遗物的基本框架构成及概念,圣遗物一共分为五个部位:羽毛、花朵、沙漏/怀表、杯子、帽子/面具。

在介绍圣遗物搭配之前,我们需要知道游戏中由圣遗物影响的游戏数值:固定生命值、基础生命值百分比、固定攻击力、基础攻击力百分比、固定防御力、基础防御力百分比、暴击率百分比、暴击伤害百分比、元素精通、元素充能率、治疗加成百分比、元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比共13种数值。

每一件圣遗物都有主属性与副属性两部分,有的特殊加成只会在特定部位的圣遗物上作为主属性出现。

羽毛:主属性为固定攻击力加成。

花朵:主属性位固定生命值加成。

沙漏/怀表:主属性可能出现的属性有基础生命值百分比、基础攻击力百分比、基础防御力百分比、元素精通、元素充能率。

杯子:主属性可能出现的属性有基础生命值百分比、基础攻击力百分比、基础防御力百分比、火/水/冰/风/岩元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比。

帽子/面具:主属性可能出现的属性有基础生命值百分比、基础攻击力百分比、基础防御力百分比、暴击率百分比、暴击伤害百分比、治疗加成百分比。

副属性,则是除去治疗加成百分比、元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比这三种属性以及主属性所占用词条类型以外的剩下九种属性,任意组成四条作为副属性附加到圣遗物之上。

在这里需要注意的是,副属性词条不会再出现与主属性相同的词条,比如说一个增加基础生命值百分比的帽子,不会再出现基础生命之百分比的副属性,但是可能会出现固定生命值的副属性。

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