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根据澳大利亚互动游戏兼娱乐协会(IGEA)发布的一份报告,澳大利亚电子游戏市场在2019年经历了一次下滑,即将发售的次世代主机PS5和XSX将帮助澳大利亚游戏产业复苏。
IGEA的报道指出2019年澳大利亚游戏产业产生了36.14亿美元,相比来说2018年这一数值超过了40亿美元。这也是自2012年以来澳大利亚游戏产业首次出现下滑。对比而言,世界上最大的游戏市场——美国游戏产业在2019年产生了超过350亿美元,而且这还不包括硬件。
由于2018年《堡垒之夜》取得了巨大的成功,帮助推动了行业发展,增加了用户数量,因此2019年总是会是艰难的一年。尽管36.14亿美元虽然比2018年的数字有所下降,但仍比2017年的收入增加了12%。
虽然2019年出现了下滑,但IGEA预测2020年澳大利亚游戏市场将迎来复苏,主要是因为次世代主机PS5和Xbox Series X要在年内发售。另外一个因素是新冠病毒,使得很多人呆在家里玩游戏,在游戏上消费。
IGEA还表示他们调查了澳大利亚国内的游戏开发商,大约一半的开发商表示他们正在经历稳定或逐步增加的销售额,对未来的增长充满了信心。
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