名越稔洋采访:“SEGA-like”的核心理念是尝试新事物的渴望

发表时间:2020-06-09 15:32:50 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《鬼哭之邦》公布中文版发售日及中文鬼人角色介绍影像》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题名越稔洋采访:“SEGA-like”的核心理念是尝试新事物的渴望。

时值SEGA成立60周年之际,外媒Otaquest对SEGA创意总监名越稔洋进行了采访,他回顾了公司的大事件和重要理念,以下是重点内容:

·Dreamcast之后SEGA退出了主机市场,名越稔洋当时非常震惊。他觉得这是对那些购买Dreamcast用户的背叛,如果停止制作游戏,那么主机就只是个塑料盒子。
  ·退出主机市场就像输了一场战争,在为NGC开发游戏时名越稔洋最深刻的印象是,任天堂这家公司的每个人都抱有相同的立场和愿景,并且在团结一致地工作。他当时感叹“难怪我们输给了这群人”。

·名越稔洋认为SEGA的优势在于其自由度和向下吸纳意见的能力。既然决定做一家软件公司,那就一定要做出“SEGA-like”的独特作品。这种理念今天依旧存在。
  ·《如龙》系列就是在这种观念下诞生的,它的初衷是希望能在日本畅销并建立起坚实的受众。该系列能在海外成功,是因为有人对标准化的军事、体育、恐怖游戏厌倦了,渴望不一样的东西。

·当然SEGA在《如龙》本地化的过程中也下了工夫,本地化团队能够正确传达日本的底层社会。
  ·《如龙》成功后“日本游戏首先应该在日本畅销,然后再考虑海外”的思维方式成为了公司的新常态,当然面向欧美的游戏也同样会坚持欧美为主的策略。
  ·名越稔洋表示“SEGA-like”的核心理念就是尝试新事物的渴望,当今玩家对产品和服务的需求,和从前相比已经有了一点点差异。但就是这个“一点点”中,蕴藏着诞生全新大作的可能。

编后语:关于《名越稔洋采访:“SEGA-like”的核心理念是尝试新事物的渴望》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《GungHo新作《NINJALA》将与彭薇薇展开合作 详情6月18日发表》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题