回归战法牧?天涯明月刀策划面对面第一期爆料解读

发表时间:2020-06-08 22:14:27 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《和平精英战队logo怎么获得》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题回归战法牧?天涯明月刀策划面对面第一期爆料解读。

    这期面对面的策划嘉宾居然是难得的本家哇,战斗策划彭溯访谈技能调整、心法、阵法曝光。  所以,作为本家,小编我是一定会大义灭亲,不会手下留情滴。  好吧,看完这期爆料以后,相信众多小伙儿伴们一定感慨万千啊……有没有一种辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前的感觉?  没错,说的就是PVE话本……  前两天刚写了篇文章表示PVE尤其是话本内容爆料太少需要更多爆料更多加强~冷看天刀六答,关于天刀PVE发展的隐忧  结果今天就被砸来一个硕大的惊喜!  “在这个问题上我们讨论过很长的时间。我们团队的武侠执着也很强,但最终我们还是认为“游戏的玩法乐趣”永远是第一位的。  

  为了配合这次副本强化策略变化的设计思路,我们还是会正视辅助治疗的门派/身份的存在。”  这基本也宣告了测试许久的话本模式被彻底推翻了……而天刀的话本也终于在市场化这座大山压迫下,走上了战法牧道路……  “这次的辅助主要体现在治疗上,这次组队会扩展到5人一组,由于治疗的需求,玩家在挑战当前等级话本的时候是需要带一个治疗配置的。”  如果你觉得这条干货还不够过瘾?毕竟天香以前下本也经常奶,那么看到下面这句呢?  “在PVE中我们会加大伤害承受能力的门派差异。一些适合吸引仇恨的近战职业,比如、等,会增加承受向属性的收益,让他们有更强的生存能力。  

  ”  没错,承受伤害,吸引仇恨!坦克的概念呼之欲出。而仇恨系统的引入恰好是战法牧的标志……  (少年,以后成沙包了还能如此痛快的饮酒么?建议往酒壶里加点大力丸什么的吧)  这样一来,坦克、输出、治疗已经凑齐,过去那种车轮战BOSS模式彻底告别了……再加上阵法的减伤效果和增益效果……熟悉的团队本要素也全了,群体减伤+群体BUFF……  小编看到这以后,已经无心再看其他的内容……“战法牧”的回归基本宣告了天刀在PVE上的创新尝试彻底宣告失败。同时综合不删档目前公布的全部爆料来看,天刀做一款武侠游戏的发展方向正在完全转型向市场化道路发展中。更炫的轻功、战法牧治疗、竞技擂台赛以及效果华丽丽的阵法……  好吧,说了不少消极的方面,我们再来看看积极的方面吧。  

    首先,战法牧的到来,对武侠文化来说可能是世界末日,但是作为一款MMORPG游戏来说,这可能却是挽救当前PVE颓势的为数不多的可行办法。  毕竟战法牧系统可谓久经考验,又有一个运营了十年的魔兽世界做模版案例,所以花样是不用愁的,体系是完全成熟的……当然对于玩惯了这些的人来说……可能会觉得已经玩到吐了吧。不过天刀的受众群体里,魔兽玩家并不多。  其次,虽然框架被固定在了战法牧,但是并不代表就没有可创新的空间了,对玩家来说,话本有趣才是第一位的。  

    在微博上也看到了月吟诗妹子关于话本模式玩法的建议~多线程同时推进副本进程就是非常有趣有想法的体验呀~虽然根基变回战法牧,但并不代表随时都要战法牧……偶尔我们还可以来个秘密潜入或者无双割草的嘛。  最后,既然回归传统战法牧模式,那么将来团队本的引入也成为了必然,所以担心许久的天刀可能会PVP一腿蹦的问题也将迎刃而解了~当然团队话本未来做的如何?又是否会产生以前魔兽打本跟上班的困惑话题,就不是这次不删档测试所能考虑的了。  (天香妹纸们今后何时才能在话本中再次拔剑?)  虽然小编知道众位玩家面对今天的爆料可能已经开始准备口诛笔伐了,大有山雨欲来风满楼的趋势。但是不得不说,其实制作组也是一直在期待有更好的解决办法吧?所以与其浪费口舌表达不满,对结果无济于事,不如更多的想想办法如何解决,走出当前的困境……  当然,不删档测试还有不到2个月了,制作组是否能采纳有效的意见,这回就真的要看制作组诚意如何了。  

  (关于门派及阵法会另做文章分析)。  

编后语:关于《回归战法牧?天涯明月刀策划面对面第一期爆料解读》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《浅论天涯明月刀的电子竞技路 路漫漫其修远兮》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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