美国手游市场未来2年增速放缓 中小渠道或崛起

发表时间:2020-06-08 17:03:42 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《帕斯卡契约深入黑雾模式攻略 模式玩法分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 美国手游市场未来2年增速放缓 中小渠道或崛起。

    2008年以来,随着智能手机和平板电脑等移动设备在全球的快速普及,基于ios和android两大主流操作系统的应用商店——苹果appstore和googleplay——为全球移动应用经济的发展提供了广阔的平台。从国别来看,美国、日本和韩国是应用商店的超级大国,其中美国长期占据苹果appstore全球下载量和收入榜第一的位置。2014年,美国在googleplay全球收入榜的位置上升至第二,仅次于日本。  

    游戏作为应用商店最主要的应用类别,在2014年为苹果appstore贡献了约30%的下载量和近75%的收入,为googleplay贡献了约40%的下载量和近90%的收入。移动游戏在全球范围内的高速普及和发展,成为拉动两大应用商店营收增长的重要力量。  从市场规模来看,美国是全球第二大移动游戏市场,仅次于日本。  

  目前美国整体游戏市场中,主机/tv游戏依然占将近50%的市场份额,但是近年来受益于移动互联网、社交网络的发展以及休闲游戏的大热,移动游戏营收增长迅速,在美国整体游戏市场中的份额在2014年提升至16%左右,并在继续增长。  美国作为仅次于日本的全球第二大移动游戏市场,其2014年的市场规模达到49.4亿美元,同比增长49.7%,移动游戏在美国整体游戏市场中的份额为16%。来自全球的移动游戏厂商,特别是美国本土以及欧洲、日本厂商,都把美国市场作为竞争和掘金的重要阵地。  

    近两年,美国移动游戏发行商竞争格局较为稳定,supercell和king两家欧洲厂商在美国市场霸占冠亚军的位置。研运一体是欧美发行商保持竞争力、延长游戏寿命的核心。在长期霸榜的游戏产品方面,社交和博彩类游戏表现突出。  

    不同于国内安卓应用商店林立,渠道掌握主导地位的现象,美国的移动游戏分发渠道集中在苹果appstore和googleplay两大官方应用商店,且分成比例稳定,排名规则相对透明,这使得手游厂商的竞争重心在于游戏的创新品质及推广运营上。  苹果、谷歌两大应用商店垄断着游戏内支付、以及新游发现的主要通道。此外,两大应用商店关于应用内推广的政策趋严,从而迫使发行商对应用商店之外的手游推广渠道更加依赖。  

  facebook在美国手游市场中扮演着社交链提供商和导量平台的角色,而电视媒体也在2014年成为手游厂商投入更多费用的推广媒介。  

编后语:关于《 美国手游市场未来2年增速放缓 中小渠道或崛起》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《 西山居宣布签约周星驰《西游降魔篇》全类型手游版权》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题