在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《橙色卡司》7月23日发售扮演太空特种部队展开冒险》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题PS5大作开发预算可能会增加次世代画面会更耗费资金。
索尼的PS5和微软的Xbox Series X都将在今年年末发售,次世代主机大战也将拉开帷幕。从此前虚幻5引擎的演示可以看出次世代游戏的画面非常棒,不过要打造这样的画面并不便宜,画面的提升可能也会导致3A大作开发成本提高。
索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安不久前在接受gameindustry采访时,探讨了如果要制作如同虚幻5演示Demo“Lumen in the Land of Nanite”那样的游戏画面,会是怎样的情况。
“我认为,技术的进步会使得游戏的画面变得更加真实,玩起来更有意思,而(游戏)的制作则会变得更加耗费人力和资金,可能会拔高开发预算。但是,我认为情况不会那么极端,(开发成本)并不会涨得太多。”
索尼此前曾表示,希望能实现新老主机更快的过渡,吉姆·瑞安表示这样的目的是为游戏厂商提供更庞大的装机量,让他们能够从中获利。瑞安希望通过主机早期用户群体购买游戏,就能弥补游戏高昂的开发成本。“如果我们能跟上开发成本潜在上涨的步伐,那么这个行业就能继续繁荣下去。”
在即将举办的一场PS5游戏发布会上,索尼将展示即将登陆PS5平台的众多游戏,这场发布会原本会在6月5日举办,但经过延期后目前尚未确定新的举办时间,官方表示会“很快”公布新日期。
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