在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《QQ飞车手游指挥官多少钱?星座祈愿指挥官价格介绍[多图]》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题起底字节首款自研中重度游戏上海工作室。
![]() 字节内部看好墨鹍自研手游 字节游戏上海工作室被给予厚望。 笔者从多位知情人士获悉,字节自研项目近十款,自研产品主要集中在上海。公开资料显示,墨鹍手握航海王、SNK等IP授权手游。 上述知情人士称,字节内部比较看好墨鹍的《航海王》IP产品,类型可能为卡牌。SNK授权的IP产品为卡牌游戏。 ![]() 一位接近墨鹍集团的内部人士告诉笔者,今年年初公司《航海王》IP产品就在海外调试。不过整体数据不是太好,导致内部压力也比较大。 去年以来,字节跳动加快了收购游戏公司的频率。据悉,上海墨鹍与上禾科技是以整体打包的形式被字节跳动收购。 这跟墨鹍CEO杨东迈、上禾科技CEO那拓有莫大的关联。二者曾一同供职于腾讯游戏、墨麟集团。 现如今,字节跳动首款自研重度游戏仍然神秘,只听其声不见其人。笔者认为字节跳动首款自研重度游戏或将出上海工作室,最快将在Q3正式上线。 本期,我们研究的对象为字节跳动上海工作室负责人—杨东迈。 鹅厂老鹅,步入游戏江湖十余年载 杨东迈拥有十余年网络游戏行业从业经验,是国内资深的游戏制作人。 出身于大厂的杨东迈,2005年曾在腾讯负责3D引擎开发,期间承担了网游《斗战神》项目自研引擎架构开发工作;2008年杨东迈加入上海纽维信息科技有限公司,担任副总经理和3D武侠网游《武林至尊》的首席制作人。 ![]() 这为其后来创业积累了丰富的项目经验与资源。 2013年5月,杨东迈创立墨麟集团子公司上海墨鹍,全面负责上海墨鹍的战略规划,企业定位和管理、公司机制建立以及游戏产品的研发等工作。 成立于2013年的上海墨鹍主营网络游戏研发业务,以研发网页游戏及手机游戏为主。曾上线过《全民无双》《决战武林》等游戏作品。 《全民无双》是有上海墨鹍自主研发的3D ARPG动作手游,2015年4月该作正式上线,在腾讯游戏平台运营良好,先后登陆越南、 台湾等多个地区,并于当月持续稳定在畅销榜第四的位置。 ![]() 此外,上海墨鹍与西游网联合出品的《决战武林》ARPG页游,荣获2016星耀360游戏盛典年度十大人气PC游戏奖。 正因上海墨鹍在精品网页游戏和手机游戏方面的研发能力,2016年、2017年三七互娱分二次收购上海墨鹍,意图借此打通上市公司在产业链内横向发展渠道,只是后来表现的似乎不是很如意。 2019年1月,三七互娱发布一份业绩修正公告,由于受版号限制、游戏行业增速整体下滑的影响,上海墨鹍的研发与发行未达预期,三七互娱下调了其利润预期。 根据三七互娱发布的公告显示,2016年、2017年、2018年,上海墨鹍年度营收分别约为1.6亿元、2839万元、6848万元。对应的净利润为1.1亿元、-4503万元、-489万元。 这也是为什么三七互娱会把14亿元买进的上海墨鹍以1.1亿元出售给字节跳动的原因所在。 从数据上来看,上海墨鹍表现确实不佳,2019年3月字节跳动对其进行收购也似乎有点“接盘侠”的意味。 对于字节而言,收购上海墨鹍与上禾网络真正的意义在于增强了其主控游戏的能力,帮助其向产业链上游进行了延伸,以便更好地进行游戏变现。 以此为基础,2019年字节跳动成立了上海游戏工作室,杨东迈担任负责人。 小学生字节,自研重度游戏 2019年,字节强势登顶国内休闲游戏发行一哥宝座。 但字节依旧焦虑。一位接近字节跳动的内部人士告诉笔者,休闲游戏不能等同于游戏,本质上是卖广告。 说白了就是字节流量左右手倒腾。 要想在游戏圈站稳脚跟,势必要突破中重度游戏。字节游戏在腾讯、网易面前还只是小学生。 挥舞着钞票,字节开始频繁挖角大公司,疯狂收购游戏厂商。以此为基础,形成了眼下北上杭深四地自研工作室。 墨鹍游戏研发基础不错,而基础规划和技术研发是开发游戏两个最关键的环节之一。通过收购,字节可节省大量的时间和精力。 同时,趁着游戏行业的业绩受版号重挫之际,低价收购完整团队,既可以加速进入研发状态,又能有高性价比。 在笔者看来,杨东迈负责的上海游戏工作室主攻IP授权手游在情理之中,毕竟在此之前,其创立的墨鹍科技曾推出过成熟的IP手游产品,有着可供借鉴的成功经验。 2018年2月,由上海墨鹍与中手游研发、腾讯发行的IP手游《择天记》日均流水突破千万,月最高流水更是近达2亿元。 ![]() 需要提出的是,《择天记》IP源头腾讯阅文集团旗下创世中文网连载小说,2017年该IP改编同名电视剧《择天记》由鹿晗、古力娜扎等知名流量明星主演,一时间热度难消。 (尽管在某些系统设计上的失误带来损失)但仅从《择天记》手游(最终的)数据表现来看,上海墨鹍无疑成功打造了一款IP手游。 总的来说,杨东迈负责的上海游戏工作室,首先由原墨鹍科技成员组成,再则他们曾打造过成功的IP手游《择天记》,由此笔者认为该工作室负责字节跳动自研IP授权手游工作基本属实。 值得提出的是,今年4月,凯撒文化投资者关系互动平台全景·路演天下中回复投资者,《火影忍者:巅峰对决》独家代理花落字节跳动。 此外,于腾讯动漫、快看漫画、有妖气等多家平台连载的新精品国漫《镖人》,其同名漫改游独代权也归属字节跳动。 这都无疑为字节跳动自研IP授权手游积累了资源与经验。与此同时,随着重度游戏布局的推进,字节跳动试图向腾讯游戏发起挑战。 不过“小学生”字节想要长大成人,跟腾讯、网易掰手腕,还得走好长一段路。 笔者独家获悉,5月到6月,字节游戏负责人严授的OKR是,分析关键团队组建,项目推进,增进团队信任。 粗略估算下,字节做游戏前前后后已经花了近3年时间,耗资不菲。 “产品呢?没有产品,这么些年花这么多钱,总要有人为此负责吧。”一位接近字节跳动游戏业务知情人士说道。 作者: 桂志伟 来源:竞核 原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/q7anYyFg_WsTmtlgHbWAxg |
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