LOLS10不灭狂雷沃利贝尔技能机制与技能加点

发表时间:2020-06-04 16:00:51 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《猫和老鼠防止对手跳救实用方法介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题LOLS10不灭狂雷沃利贝尔技能机制与技能加点。

  新版狗熊已经在LOL国服上线,不知道大家都体验过了没有。本次给大家带来的是新版狗熊技能机制与技能加点的介绍,感兴趣的话不妨点进来看看吧~

  LOLS10不灭狂雷沃利贝尔技能机制与技能加点

不灭狂雷沃利贝尔

  【技能加点】一级点E,二级点Q,主Q副E/W,有R点R

  【召唤师技能】闪现+传送/点燃

  【被动技能】

  狗熊会在造成伤害时叠加被动,每层被动能提供5%攻速加成,被动叠到五层后,每次普攻都会对周围最多五个敌人造成额外伤害,且每次伤害都会重置普攻。征服者无法通过被动叠加。

  【Q技能】

  1.狗熊获得10%-30%加速,在朝敌人移动时这一效果翻倍,并无视单位体积碰撞,持续4秒。

  2.下次普攻会对敌人造成持续1秒的眩晕效果。倘若在普攻命中之前受到硬控效果,那么Q技能的冷却时间就会被重置。

  【W技能】

  1.对指定目标造成伤害,具体数额基于自己的最大生命值而定,并施加持续8秒的创伤效果。

  2.倘若目标带有创伤效果,那么W技能就会额外造成50%伤害,并为狗熊提供基于已损失生命值的治疗效果。对小兵使用只有一半治疗量。

  【E技能】

  1.召唤一道会在2秒后落在目标区域的雷电,对区域内的敌人造成附带最大生命值的魔法伤害和40%的减速效果,持续2秒。

  2.倘若狗熊自身也被雷电击中,那么他会获得一层15%最大生命值的护盾,持续3秒。

  【R技能】

  1.跃向指定区域,增加自身200-600生命值和50攻击距离,并无视单位体积碰撞,持续12秒。

  2.落地时对近处的敌人造成伤害和减速效果,并让防御塔失效2-6秒。

  3.R技能看似范围很大,但只有内圈的敌人会受到伤害,外圈的敌人只会遭到减速。

  总结

  关于LOLS10不灭狂雷沃利贝尔技能机制与技能加点的介绍就到这里了,更多资讯攻略还请继续关注234游戏网英雄联盟专区。


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