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转自178|大木 此前EE在Starladder12结束后通过视频对Starladder进行了一番点评()。因为言辞太过激烈而引发了一些争议。随后EE又发表了一篇长博文来整理自己的思路。请一起来看他的博文吧! 以下为EE博文: 虽然Starladder12还是有点问题,老实说这是我参加过的西方比赛中运转的最好的比赛了。
在来到布加勒斯特(罗马尼亚首都)之后,Starladder的品质尽管没有显著的提升,但是也没有下降太多,这是值得肯定的。 之前我做了一个视频,主要是觉得这样可能会少花点时间。但是结果相当差劲,主要在视频前我只是想到什么就说什么。然而在此之前我没睡好觉,面对镜头也有些不自在。
现在还是让我把在镜头前没有说的补完吧。EE此前的视频惹怒了不少人 给那些没看过视频的朋友们一点提示,这篇文章主要说的是大型赛事(如TI、DAC)和那些较小的赛事(Stardder、Summit等等)之间的比较。当然,其中会穿插很多我临时想到的东西。 现在这些比赛最大的问题都是出现在线下部分。
在Starladder之前还有一个灾难性的比赛叫做MajorAllstars(译者注:吉隆坡举办的比赛最终iG夺冠)。当时人们以为那只是一个特例,不过我觉得大家想错了。就连DAC这样的比赛,都有从来没有玩过的管理人员在比赛的时候睡着。还有不能调整胳膊高度的椅子,超级大的曲面显示器,桌子底下没有空间,放不进去脚这种问题。
TheSummit2的电脑很糟糕。Dreamleague这个比赛则让我笑的菊花都要掉了。WCA和同样也有很多问题。想必之下ESL和Starladder其实真的很正经了。
DOTA现在存在的问题是,每次我们这些选手说道这些问题的时候,赛事主办方会说:“其实也不是特别糟糕吧,至少这个电脑还能用。”来搪塞过去。这难道不是一个线下比赛最基本的要求么?我还记得我第一次去一个线下比赛,我当时非常兴奋,而如今每次打线下之前我都要祈祷希望事情不会太糟糕。 有很多比赛存在的问题很难解决,有一些问题需要经济来解决,也许Valve可以帮帮忙。
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