[加友夜话]你认为数字游戏会取代实体游戏么?

发表时间:2020-06-03 11:30:36 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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Frontier Development工作室创始人近期在接受采访时发表看法,他认为实体游戏最终将会被数字游戏所取代,而疫情无疑加速了这一进程。在疫情期间,实体游戏确实受到了相当的冲击,数字游戏反倒是更加受到玩家们的青睐了。实体游戏受制于库存、供应链、产能、运输、零售等等问题,甚至某些游戏出现了“一卡难求”的现象,价格扶摇直上。

而Take-Two的大佬也在此前表现出同样的担忧,“疫情加速了游戏市场向数字分销时代的转变”,但是他不愿意看到实体游戏就此消失。

这种现象在PC端尤甚。早在2013年市场上数字游戏的占有率就已经超过了92%,如今你很难在PC上看到任何一款实体游戏。大部分用户更习惯于使用Steam、Epic、Origin这类数字分销平台。

[加友夜话] 你认为数字游戏会取代实体游戏么?

实体盘或卡带的积压,可能导致游戏价格暴跌,游戏发行商亏得血本无归。对于普通玩家来说,实体游戏存在损耗问题,一旦造成损坏就会给玩家造成无可挽回的损失。截止本世代末,实体光盘已经给读取光头造成极大的负担,玩家不得不忍受着严重的噪音进行游戏。并且由于运输原因,玩家很难在开售第一时间拿到游戏,厂商为了提前铺货,往往会造成“偷跑”泄漏剧情的问题。实体游戏对零售商依赖,地域限制严重,定价策略也远远不及数字版宽松,往往很久才能等来一个折扣力度并不高的“廉价版”,数字版却经常能看到各种优惠,这也是越来越多人接受数字版游戏的主要原因。

实体游戏必然也存在它的优势,这也是为什么包括我在内的众多玩家,至今依然坚守实体游戏。首先是网络问题:因为经历过拨号上网的时代,深深地被龟速网络折磨过,所以宁可“即插即玩”,也绝不花时间去下载。其次是收藏价值:尽管电子游戏本身是一种精神消费,但就和看书一样,很多人青睐收藏图书,营造一种书香门第的意境,玩家亦如此。最后是交易问题:实体游戏有着庞大的二手市场和租赁市场。

数字游戏取代实体至少目前来说,还需要很长的时间。但随着存储介质的发展、互联网的发展、硬件集成度的提高、云游戏、订阅制服务的兴起,会极大地挤占实体游戏的生存空间。

[加友夜话] 你认为数字游戏会取代实体游戏么?

你认为数字游戏最终会取代实体游戏么?你平时购买游戏数字版居多还是实体版居多?理由是?欢迎讨论!

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