次世代主机"帧"能稳定60?开发者:那只是理想状态!

发表时间:2020-06-02 11:02:00 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《B社科幻RPG《掠食》VR版或将在PS游戏发布会公布》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题次世代主机"帧"能稳定60?开发者:那只是理想状态!。

【导读】次世代主机拥有强大的硬件性能,许多人都相信它们能轻松达到60帧流畅运行,微软官方也表示这会是新的输出标准,甚至机器还能允许达到120帧。不过次世代游戏《蔑视》的开发商Ebb Software在最近一次采访中表示:60 fps只是理想状态!-->

  次世代主机拥有强大的硬件性能,许多人都相信它们能轻松达到60帧流畅运行,微软官方也表示这会是新的输出标准,甚至机器还能允许达到120帧。不过次世代游戏《蔑视》的开发商Ebb Software在最近一次采访中表示:60 fps只是理想状态

  “如果开发者决定只为次世代新硬件打造游戏,那么它确实会比跨代游戏拥有特定优势。虽然画面缩放在一定程度下能保真,但不是无限的,在低端硬件上表现较差的话也会限制游戏在高端硬件上的表现。”Peklar解释说。“另一方面,漂亮的画质也会再次造成fps帧数降低,取决于你更重视哪个。如果跨世代游戏在次世代主机上追求60fps,那确实不错。但它们可能会选择更高的画面保真度 + 30fps,那就不如专门为次世代主机打造的游戏效果好。”

  “理想状态下,你会希望次世代游戏是60fps的,但那看起来是很不现实的选择。”Peklar说。

  看来,即便在强大的次世代Xbox Series X和PS5主机上,部分游戏也不能保证稳定60帧运行,可能依然是30fps。不知道大家对此有何看法?

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