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【导读】不是所有的AVG都有美少女。-->冒险,这个简单的词语代表着人类对未知的向往,也许每个拥有冒险之心的人们都曾向往星辰大海,最终却由于现实的引力止步不前。好在,屏幕另一侧那个无拘无束的世界里,每一位冒险者都可以攀登高山,畅游大海,破解谜题,找到一个属于自己的结局。那么,热爱冒险的你,又是否了解这些冒险游戏过去的故事呢?
混沌时期:"山顶洞人"的奇幻漂流
阅读,对于那些不爱看书的人来说,这个词想必令他们头疼不已。一大段文字的矩阵在他们眼中如同催眠的符咒。不过,如果把这些文字放在交互式小说(Interactive fiction)中,情况也许就变得稍显不同。
从许多人的童年回忆《冒险小虎队》与《鸡皮疙瘩》,再到最近几年的《忒休斯之船》与《故宫迷盒》系列,这些游戏书可以让读者们在阅读时做出选择,进而达成结局。在阅读的过程中,读者们不是以一个旁观者的身份观看故事走向,而是作为故事的引路者,指引剧情的发展。
在之前介绍《龙与地下城》的时候,曾谈到它作为最经典的TRPG,催生出无数优秀的RPG作品。在1975年,威尔·克罗瑟(Will Crowther)在玩《龙与地下城》的时候,忽然产生一种置身洞穴的奇妙感觉。四十多年后的我们已经无从考究威尔当初游玩的是哪一个剧本,但不可否认的是,这种感觉让他产生了无穷无尽的灵感,在结束了这次难忘的跑团之后,他试图将自己的想法呈现出来。
作为一名程序员,威尔在他的PDP-10上开始了创作,一方面是为了自己的灵感,而另一方面,则是出于父爱,他希望借助游戏,来哄自己的孩子开心。
世界上第一款文字AVG《冒险》游戏画面
他将自己创作的游戏取名为《冒险》(Adventure),主角身处在一个无比华丽的巨型洞窟中,在这个三十层楼高的奇异世界内,隐藏着无数自冰河时期就遗留下来的古遗迹与宝藏......威尔为这个诡秘的洞穴世界设定了一些可供探索的要素,在1977年,他将它重新命名为《巨穴历险》(Colossal Cave Adventure)。
基于这款游戏的名字,冒险游戏(Adventure Game,简称AVG),就这样诞生了。
《巨穴历险》游戏画面
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