在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《英雄联盟》手游开发者日志:玩法揭秘,实机画面展示》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《对马之魂》大量情报:三种难度可选,没有善恶值系统。
《对马之魂》是PS4上最后的大作之一,很多玩家都对游戏非常期待。PlayStation官方博客收集了一些网上关于《对马之魂》的问题,并邀请了开发商Sucker Punch的Nate Fox和Jason Connell来回答。下面就是关于游戏情报的总结,一起来看看吧。
主角的武士刀是他的传家宝,也是他的主要武器。在成长为“战鬼”的过程中,他也会学习弓箭、烟雾弹之类的技能。
玩家可以随时随地演奏长笛,欣赏游戏中的美景。
游戏中不存在善恶值系统,选择战斗风格不会对剧情产生影响。
游戏中存在昼夜循环和动态天气。
游戏份简单、正常和困难三个难度。但无论玩家哪个选择哪个难度,敌人的生命值都不会增加。
在游戏的旅途中,主角会路过许多小镇,并遇到很多其他角色,他们都有着自己的故事,玩家还可深入了解关于他们的故事。
大多数游戏测试者会用一整周的时间游玩《对马之魂》,而他们并没有玩完所有故事情节。玩家如果想要在一个庞大且内容丰富的世界中获得一个令人满意的故事,那么就要多做事情并了解更多的人物。
主角无法游到船上驾驶。
幽灵风格使用的弓箭拥有比武士风格更大的冲击力,能够击退敌人。
玩家无法瞄准敌人特定的身体部位进行攻击,主角的目标是用尽可能地快速消灭敌人,用武士刀杀死敌人是不需要很多的砍杀动作的。
支线任务会提供各种各样的奖励,如收藏品、资源或成套的盔甲。
主角会在游戏过程中可提高主要武器的属性、改变武器的外观。
主角无法使用双剑。
主角无法在游戏中游玩其他角色。
在游戏早期,玩家可以选择自己的马匹。
游戏中玩家可以狩猎一些动物获取资源。
编后语:关于《《对马之魂》大量情报:三种难度可选,没有善恶值系统》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《NS《幽浮2:典藏合集》开场演示展示剧情和战斗场面》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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