在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《犀牛财经早报:京东网易通过港交所聆讯美团联创王慧文大举减持》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 日本DTC顾问解读东南亚手游市场现状。
近年来,随着ASEAN(ASEAN:东南亚国家联盟)市场经济的不断发展,各层次需求量的增加,该地区备受投资者们的瞩目。而伴随智能手机目前在全球急速普及的状态下,各家游戏企业纷纷开始将目光投向ASEAN市场。 此次我们邀请了日本DTC公司的资深顾问美田和成,让他来谈一谈关于《ASEAN区域手游市场的动向和发展》。 美田和成此前就职于日本DeNA公司,目前就职于日本DTC公司(日本德勤公司),主要担当娱乐及媒体领域的顾问。
他在游戏业界有一定的权威,从事过游戏业界市场调查、游戏公司组织架构、海外发展投资顾问、企业并购等工作。 A:一直以来,主机领域在海外发展成为很普遍的情况。不过,这主要指的是在北美、欧洲区域。在亚洲范围,主机硬件的不普及、流通以及价格等各类问题使得不少的游戏公司放弃了亚洲市场。
另一方面,因为智能终端在亚洲范围的普及率,使得硬件屏障变低,又因为日本动漫及其相关产业在亚洲有着领导者的地位,所以在手游领域很多游戏公司会优先选择亚洲区域! A:确实是,论市场规模的大小,中国绝不容小视。此前有一份报告就有显示,2014年度的市场规模,中国远远超过日本,分析家们也预测中国今后会形成一个更巨大的市场。实际上,从2011年开始就有日本游戏公司向中国发展(也有中国游戏公司向日本发展),但到目前止,还没一个获得巨大成功的例子。 这主要原因在于游戏流行趋势与日本有着很大不同,日本游戏如果直接拿来中国发展,很大概率不会得到中国用户的支持。
当日本游戏公司在开发一个新作品时,若是不与当地游戏公司形成战略合作,是很难打入中国市场的。除了是一些知名游戏外,几乎很难在该市场立足! A:理由有二点: 一:地理因素!台湾接近日本,又是中国的一部分。这样可以以台湾为中心,逐步向中国大陆、中国香港、中国澳门发展。 二:台湾深受日本动漫及游戏相关文化的熏陶,游戏流行趋势非常接近(多以幻想类RPG和卡片游戏为主),一些日本热卖的游戏可以直接拿来台湾。
实际上,相当多的台湾玩家甚至不需要中文语言,可以直接玩日文游戏! 此外,令人匪夷所思的是部分台湾游戏公司,比起自主开发游戏,更喜欢代理发售或配信其他国家的作品。其中日本游戏深得台湾代理商的青睐。到去年为止,台湾仍旧是日本游戏公司最容易打入的经济市场! A:不仅是游戏业界,这几年ASEAN各方面都备受瞩目。近期有这么一句话广为流传:“少子化高龄化的日本未来严峻,新加坡等ASEAN的未来是光明的”! 当然了,发展路上总是有利弊点的,要从这两面看一个国家才是正确的。
因此有三点是ASEAN的魅力所在。 其一是市场成长率;其二是对日本的好感度较高;其三是地理位置上比较近。
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