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近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告指出,中国移动游戏市场第一季度收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。其中第一季度iOS平台游戏收入约31.5亿元,环比增长65.6%,Andriod平台游戏收入约60.5亿元,环比增长73.8%。
iOS畅销游戏中RPG类型游戏占比最多为25.3%,而按收入划分,在中国区AppStore畅销榜上,动作类游戏占整体收入的比例最高约达到33.1%。 iOS系统用户活跃度最高的游戏类型是策略类,最低是动作类;Andriod系统用户活跃度最高的游戏类型是棋牌类,最低的是动作类。 角色扮演类游戏的付费率最高,模拟类游戏的付费率最低。
值得注意的是棋牌类游戏的付费率要高于卡牌类、动作类、益智类和休闲类游戏。 中国游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成。2015年1-3月,中国移动游戏市场实际销售收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。
1-3月(以下简称第一季度)移动游戏市场规模增速提升明显,与去年年底及今年年初上线的多款重度精品游戏有关。这些重度游戏收入能力在短时间内便得到集中爆发,如《神武》与《全民奇迹》,这两款游戏在第一季度均达到7亿人民币。同时,一些老游戏收入依然保持稳步增长,如去年的现象级游戏《刀塔传奇》,其收入较上一季度也有所提升。
新老游戏共同作用,促使了移动游戏市场规模的快速增长。 2015年1-3月,中国iOS平台游戏市场实际销售收入约31.5亿元,环比增长65.6%。 iOS平台收入在第一季度突破30亿人民币,增长趋势明显。
主要原因是去年上线的多数游戏付费强度逐渐增长,尤其以重度游戏表现愈发明显,并且有新的话题性游戏(如《梦幻西游》)上线拉动所致。
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