在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 《入侵:Invasion》评测:兵马未动粮草先行》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 中手游Q1净利润8500万 付费用户同增63.9%。
中国手游(NASDAQ:CMGE)6月5日发布2015年第一季度财报,其第一季度营业收入为4.418亿元人民币(约7130万美元),比去年同期的2亿1470万元人民币增长了105.8%,较上一季的4.178亿元人民币增长了5.7%。 在净利润方面,2015年第一季度中国手游非公认会计原则下净利润为人民币8500万元(约1370万美元),同比增长124.3%。
中国手游2015年第一季度的社交游戏付费用户数同比增长63.9%。社交游戏ARPU由上一季度的47元人民币增长至这一季度的54.6元人民币。
单机游戏的付费用户数也较上一季度有显著提升,由720万户增长至1090万户。此外,每月平均活跃用户数为1亿650万户,同比增长806.6%,环比增长130.8%;每日平均活跃用户数为890万户,同比增长178.1%,环比增长29.0%。
中国手游第一季度财报中显示,增长主要由于旗下三款游戏《全民枪战》、《大航海时代5》的市场表现强劲,同时带动第一季度的ARPU值和付费用户数的大幅度增长。财报显示,中国手游在第一季度每月平均活跃用户数达到1.065亿,远超去年同期的1,820万,每用户平均收入由47元增长至54.6元。
中国手游表示,营收增长主要得益于高效的产品实现能力促进了IP战略成果显现。凭借《决战沙城》等的强劲表现以及与大宇资讯联合研发的国民级IP手游《新仙剑奇侠传》在Q1多轮封测的拉动,CMGE中国手游依然取得了超出预期的收入增长。
在2015年初开始,其IP战略成果就开始全面爆发,4月上线的《新仙剑奇侠传》以及后续即将上线的《航海王》、《火影忍者》、《HELLOKITTY》、《侍魂》、《拳皇97》、《星球大战》、《北斗神拳》、《择天记》、《四大名捕》和《少林寺》等大IP游戏,以及具有高期待值的《无间狱》,都使得中国手游在2015年的强劲增长拥有了极大的期待。考虑到中国手游所拥有IP储备,以及其强大的发行实力和高效的产品实现能力,2015全年业绩有望实现爆发式增长。
中国手游CEO肖健表示,进入2015年,移动游戏市场竞争加剧,但中国手游依然取得不错的成绩,并录得超预期的收益增长,这表明中国手游的差异化战略布局已经初显成效。
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