《刀锋酷跑》评测:勇往直前的畅爽战斗

发表时间:2020-05-30 06:35:53 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《 “大象SDK”确认参展2015年ChinaJoy B To B》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《刀锋酷跑》评测:勇往直前的畅爽战斗。

  游戏名称:刀锋酷跑游戏类型:动作跑酷开发厂商:SYBO小编评分:★★★★  跑酷可谓最适合手游端的游戏类型之一,只需手指轻轻滑动,就能完成一次极致的旅程,因此层出不穷的花式跑酷依然颇受玩家们的喜爱。而今天介绍的这款跑酷游戏《刀锋酷跑》也是来头不小,作为人气跑酷游戏《地铁跑酷》开发商SYBO最新发布的作品,上架之后就马上获得了苹果商店的编辑推荐。尽管小编自己已经对跑酷游戏没有太多期待,但本作似乎又一次带给了玩家们惊喜。一起来看看吧!    游戏整体给我的感觉非常好,这是一款结合了ARPG与跑酷的精品游戏,开头宏伟大气的BGM很容易就将玩家引入游戏刻画的世界,一个时而鸟语花香、时而阴森恐怖的奇幻大陆。当然,怪物与人物的设计沿用《地铁跑酷》的风格,倒不见得有多恐怖,反而比较蠢笨滑稽。  

  本作的场景很丰富,冰封湖、沼泽、异世界等主题切换令游戏更具探索价值。    作为正义的使者,玩家将拿起剑主动迎击前来侵犯王国的邪恶势力,这在传统的跑酷游戏里是不多见的,以往我们只能抱着头躲避神庙怪兽、僵尸大军、交通警察,顶多捡起手边的道具暂时拦住它们,现在我们终于能真真正正地使用一系列招数消灭怪物。  本作并没有采取常见的单道或三道玩法,游戏的活动场景更为广阔。虽然我们的视野里仍然是纵深的道路,但明显可以发现除了普通的断路,空中,墙上,都成为我们大展身手的战场。能够在跑酷里飞檐走壁,让玩家眼前一亮。  

    跑步的操作变成了富有意义的近战、远程、重度攻击,带给玩家ARPG的快感,尽管如《卡牌萌兽》这般主动攻击的跑酷已有尝试,但是摊上3D的表现确实效果更有打击感。沿路出现的大眼怪物,不止有手无寸铁的杂兵,甚至还有挥舞大锤的巨型武士、增加杂兵的巫师,飞舞的小恶魔,经典的RPG元素丰富地道。  遇到怪物,不要慌不要急,这不是神庙,光躲没有用处。向着怪物的方向划屏,就能从近距离、远距离多方位射杀它们。迎面而来的怪物,我们可以下滚碾压它们,也能上跳踩扁它们。  

  如果出现大的间隙,甚至可以将小恶魔作为踏板飞上云端。跳起下落的一瞬,玩家还能发动重击。  若不幸被怪物攻击到,玩家也不必害怕,主角有血量设定,一般为3格。被小兵碰到一次减一滴,一段时间不受攻击便可自动恢复。因此,一时手误的玩家大可放心继续杀怪,不过要是撞到墙壁或是掉下场景,那就直接GameOver了。  

      游戏的进度不是简单的无尽模式,而是在此基础上安排了不同级别的地图,每一张地图中不仅会有藏着宝箱或金币的副本,在地图的末端还会有战利品存储点。在此之前死亡的话,所获得的战利品,金币,复活石等物品将全部丢失,对玩家来说无疑增加了游戏的难度。如果舍不得之前获得的宝贝,那就只有消耗复活石重来。然而,随着等级的提高,消耗的增加,此举即意味着氪金。  除此之外,游戏引入了人物装备、坐骑、武器等系统。  

  也许你已经习惯了解锁跑酷人物,升级道具技能,那么本作则将道具功能收归RPG,没有吸铁石,没有护盾,也没有无敌冲刺,收集不同铠甲、宠物,提升单局增益似乎是我们唯一能做的。    推荐玩家:喜欢跑酷类游戏的玩家  推荐理由:画面精美、跑酷结合战斗  无论如何,《刀锋跑酷》让玩家看到了跑酷游戏更多的可能性,令人沉溺于其精美细腻的音画、融入RPG的趣味玩法。立于云端的绝妙王国,让我们挥舞起手中的长剑,为了骑士的荣耀不断冲锋吧!。  

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