在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《问道首饰怎么强化数值》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题炉石传说杂谈:大乱斗模式的感受与展望。
炉石传说乱斗模式终于在今日上线了,相信不少人也在首周的大螺丝对阵奈法利安找到不少乐趣。那么在乱斗模式的背后又有什么值得深层讨论的东西呢? 大乱斗模式终于在万众瞩目中上线了,相信有很多人为了体验新玩法熬夜到凌晨三点,也有很多人设置了闹钟之后先去摆平媳妇的,而我,是三点钟的时候碰巧醒来了。大乱斗好玩不好玩暂且不表,先来个阴谋论。 话说麦格尼老爷子一个人慌慌张张冲进旅店的时候,着实把人吓了一跳。很多人大呼这来的不是一个战士,而是一个盗贼,因为他是率队来抢钱的。只有一个皮肤,没有新卡牌,没有新技能,只是化了个萌装就出场了,这也算是新英雄吗?如果这样就能抢到钱,那么后来这样的英雄怕是要源源不断排队来圈钱了。到时候,10个战士,10个法师,10个猎人……感觉就好像是华山栈道的乞丐一样,队伍一眼看不到边,想想都觉得恐怖。(小编:其实皮肤对于游戏公平性是毫无影响的,完全取决于自己对于新英雄有没爱。) 于是江湖上下,四海内外一片吐槽之声。就这货也值60软妹币/9.9刀?于是暴雪开始了危机公关,祭出一个大乱斗模式来转移注意力。
全民乱斗模式因此开启。那些从牙缝里省出口粮买了皮肤的孩子们却发现,酷炫的皮肤在乱斗模式里根本没有用武之地,这……真是喜闻乐见。 乱斗模式上线之前,只有一个牢笼赛的场景,没有人知道大乱斗到底是个什么东西,没有规则,没有FAQ,什么都没有。等到大乱斗模式出来之后,才发现,所谓的规则也好,FAQ也好,什么都不需要了。原来不过是炒了一个黑石山的冷饭。当然也可以说黑石山的熔火之心和黑翼之巢太过经典,所以这里再次重温,但是如此冠冕堂皇的借口依然改变不了炒冷饭的事实。 乱斗模式终究是非主流玩法,的精髓永远是构筑牌组之间的对抗。正规赛事中的比赛规则不会把乱斗模式作为比赛内容,就好像没有人会把竞技场作为正规比赛的内容一样。休闲性大于专业性,娱乐性大于竞技性是乱斗模式与生俱来的本性。一些非主流的小型比赛可能会喜欢这个作死秀,不是之前还有人专门出台了比赛先死的规则吗? 且把闲话休提,只说正话。
炎魔之王大螺丝和黑龙王子继续掰手腕,而我们却无法选择阵营,无法构筑牌组。只能走一步看一步的被动接受这预先设定好的情节。除了首胜的一个卡包之外,再无其他奖励,没有排名,没有成就,没有卡背。说好的乱斗专用卡组栏也没了下文。单调的玩法实在没有兴趣继续到第二天。 当然了,作为一个客(zhu)观(guan)公(qing)正(向)的玩家,还是要认可乱斗模式中的一些亮点。 首先是绝对的公平门槛(不要告诉我20级英雄也是门槛)。因为不管是土豪还是屌丝,年轻的还是年迈的玩家在这里都处在同一起跑线上。从这个角度上来说,对新手还是比较友好的,这也是暴雪一直想解决的新手困难期问题。但是土豪们和年迈的玩家纷纷表示,我们一年多来,几千块之后却和初出茅庐的孩子们同室操戈,你们这是野蛮的平均主义!你们是拿走了我们的青春和血汗之后,却让我们裸体站在风中。
进行无差别的乱斗之战!相信在乱斗新鲜期过后,土豪和年迈的玩家们会逐渐回归天梯,如果没有适当的奖励机制,乱斗模式里剩下的都是一群菜鸡互啄和浅度游戏体验者。 其次是相对平衡的对抗。相对平衡说的是大螺丝和奈法利安各有所长,理论上不会出现一边倒的对抗失衡,因为发牌员可没有兴趣偏向任何一方,胜利或者失败的决定性因素永远在发牌员手里。 既然乱斗模式优缺点并存,那么还是有可塑之处的。这里先提出几点不成熟的建议,仅供参考吧。 一、是加大乱斗模式的奖励机制。暴雪一向是喜欢拿卡背来做文章的,现在又把卡背作为一个专门的收藏分类。为什么乱斗模式没有卡背呢,是不是之前黑石山一口气出了三张卡背,现在江郎才尽了呢。按照个人的理解,卡背是必须要有的,现在没有可能以后会补上。低端奖励和高端奖励分开,具体奖励规则下文细说。
二、是引入高端竞争机制。既然开设了乱斗竞技场,而且每周一主题,那么是不是引入天梯模式,刺激竞争,提高乱斗模式的吸引能力,按照天梯积分规则分等分级并设置传说级别。考虑到乱斗模式的短平快的特点可以适当减少天梯层级。 三、是一次性选择阵营。大螺丝和黑龙你总该要支持一方,就好像联盟和部落一样,只能2选1,一旦选定,本周内不可变更,如果想更换阵营,那么下次请重新选择,这样就在玩家中分阵营对抗,周赛结算的时候,按获胜阵营发给奖励。当然,这样一来又可能会出现一边倒的情况,或者根本就是随机阵营,随机赋予。不可选择,不可更换。这样可以使双方对抗更加激烈。而且可以避免阵营选择一边倒的情况。结算的时候计算双方胜场情况,胜方阵营发给纪念卡背及卡包金币粉尘等奖励,卡背一次赋予。
这样一来基本上运气不要太坏的话,迟早都可以拿到卡背的。但是切磋模式中可以选择阵营,与分阵营对抗不同,这样一方面有利于切磋模式中的自主选择权,二来也有利于了解双方优劣,把更多的信息应用到阵营对抗中去。 说完建议,我们来谈谈未来。既然大螺丝和奈法利安已经给我们打了个样,那么未来几周的乱斗故事情节应该是怎么样的呢?会有鱼人和海盗的对抗吗?会有地精和侏儒的PK吗?根据拆包党的图,各位侦探们可以炸开脑洞了,我先来—— 看图上的内容有这么几点,一是宝箱,有水纹,二图看起来是一个召唤仪式,莫非是古尔丹开启萨格拉斯海底之墓时候的桥段?。
编后语:关于《炉石传说杂谈:大乱斗模式的感受与展望》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《剧场版动画《想哭的我戴上猫面具》新宣传片公开》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器