在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《一人之下手游王也怎么获取 一人之下手游王也获取攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《新神魔大陆》种族考 多种群设计指南(下篇)。
承接《<新神魔大陆>种族考 多种群设计指南(中篇)》。

八、狼人
不同的题材中,对于狼人起源的设定各有不同,譬如《黑夜传说》对于狼人的起源的描写:古代欧洲,爆发瘟疫,人们纷纷死去,一个叫做亚历山大·柯文纳斯的军头也感染了疾病,但只有他一个人活了下来。亚历山大的孩子一共有3位,不幸的是其中两位-马库斯与威廉,一个被蝙蝠咬伤,另一个被狼咬伤,只有一位作为普通人。两个兄弟由于病毒产生变异,一位成为吸血鬼的始祖,另一位成为狼人的始祖。从此狼人和吸血鬼便在欧洲流传开来。
虽然狼人传说流传很久远,但是关于“狼人”主题在文学上并没有过于瞩目的成就,不像“德古拉伯爵”作为吸血鬼传说的基石,可作为参照的是恩多莱所著的《巴黎狼人》这篇小说。

图19:狼人
在克兰蒙多的狼人作为暴风军团联军的小种族,我们选择将狼人作为编年体发生的大事件出场。
当年追求希莉娅的除了霍华德之外还有霍华德的同胞兄弟雅各布,但最终希莉娅选择了霍华德,雅各布对此耿耿于怀,他始终觉得霍华德使用了卑鄙的手段。

图20:夜语河谷
希莉娅失踪之后,雅各布被狄赛奥的手下找到,并带到了破碎辛图拉。狄赛奥煽起了雅各布心中的恨意,赋予了雅各布特殊的能力,变化成狼人,并且能够将其他人类变成狼人。雅各布回到欧斯特,组建了一批狼人,四处找寻霍华德的下落。
九、龙和树灵
此外,《新神魔大陆》种族考的设定还有一些“前尼诺时代”就存在的生物,例如龙族和树灵族。
龙族可以细分为东方神话和西方神话,东方人眼中的龙族更偏向象征意义,是吉祥和威严的象征,封建时代的帝王常用龙喻为己身。
西方人眼中的龙属于“dragon”,身上有对巨大翅膀,龙头像蜥蜴,与之相伴而生的有屠龙者、龙骑士等衍生文化。

图21:龙族抓拍
而且龙族也属于可塑性极强的种族,只要通常认知中的东西方龙的定义没有太大的变化,那么可塑造的空间也更为随心。
《新神魔大陆》的龙族最初是由尼诺玛尔瓦多在第一次尼诺战争后根据自己的外形创造出来的。一开始龙族跟随玛尔瓦多徘徊在克兰蒙多之外的空间。玛尔瓦多第二次入侵克兰蒙多时,龙族登上了克兰蒙多大陆,并且开始遵循至高神创下的法则繁衍。

图22:龙族
玛尔瓦多最终被希莉娅率领的各族联军击败退出大陆,战争中幸免下来的龙族留在了破碎辛图拉中。玛尔瓦多离开前赋予了狄赛奥龙的身体和力量,并让他率领残存的龙族等待他的复苏。
狄赛奥派出龙族四处寻找神器和希莉娅的下落。其中两只龙无意间找到了受重伤无法行动的希莉娅,却被希莉娅使用生命精华洗去了灵魂中的恶念,反而成为希莉娅的守护者,希莉娅力尽陷入长时间休眠。这两只龙生繁衍出欧斯特大陆上的龙族。

图23:暴风军团入侵时
树灵一族是克兰蒙多最原始,也是最为古老的种族,他们见证了整个克兰蒙多的历史。最初只有兰希亚和狄赛奥两人。后来在维达和艾尔芙神力的帮助下,兰希亚和狄赛奥繁衍出树灵族,即使被称作一个种族,但数量少的可怜。
狄赛奥后来被玛尔瓦多诱惑最终堕落,成为玛尔瓦多的爪牙,结果被自己的妻子兰希亚杀死。玛尔瓦多为了侵略克兰蒙多,将狄赛奥以邪恶巨龙形态复活,成为暴风领主统治着破碎的辛图拉。
兰希亚则在杀死狄赛奥之后带着族人居住在欧斯特西北角的平原中,克兰蒙多巨树的脚下。
十、地精、蛇人等
克兰蒙多还有一些隐藏性更强或者已经消失的种族,比如蛇人族;还有一些只能在一些特殊的场景、以及特定的时间段可以见到,平时探索克兰蒙多世界遇见的可能性较低,比如地精。
地精也被称为哥布林,在西方民间传说中出现的群居妖怪,一般为头戴尖顶帽,身穿伐木衣,经常在地下活动,传统的欧美家庭也经常有地精造型的装束。

图24:地精
想要见到克兰蒙多的地精,可以在凯旋平原的蘑菇屋去碰碰运气。相较于地精,蛇人一族的变故更大,传闻蛇人已经消失在克兰蒙多世界,但目前仍能在极地边境看到。

图25:蛇人
蛇人的祖先是人和蛇的后代,人身蛇尾。和他们的祖先蛇类不同,拥有智慧和文明的蛇人性情比较温和,擅长弓箭但不好与人争斗,以打猎为生。他们的信仰不同于其他的任何种族,蛇人只相信月亮神的力量,在距离月光之城艾米利尔不远的希望谷,蛇人们建造了祭祀用的月神泉,用来祭奠唯一的至高神——月神艾尔芙洛(实际上就是三尼诺之一的艾尔芙,只不过在蛇人的传说中,艾尔芙洛是一位人身蛇尾的女神,可以在水下和陆上生活)。

图26:人马
因为他们的任何伤口都可以在月光下逐渐复原,这件“月神之泪”自然成为蛇人们的最高宝物,也正是它赐予了蛇人月光下可以复原的能力。而月神之泪,就是艾尔芙注入自然能量的项链上的那颗象征月之能量的宝石。
不过由此也招来了灭族的战火。
类似地精、蛇人族的设定还有很多,作为魔幻写实主义的《新神魔大陆》是基于现实和幻想所原创的魔幻世界,一些现实中或是日常我们所熟知的幻想设定,以游戏的方式可以描述为一种“全流动”的状态,所有的种族设计将为这种“流动”视为理所应当,可以理解为尖顶帽可以说话;有一本类似编年体的百科全书可以将世界改变成它所描述的样子,并且能按照大致脉络去发展;必须将一枚戒指丢入打造它的火山口融化它,否则无人能击杀某位BOSS,等等。

图27:夕阳下的雷辛格
游戏这种可提供高参与性的形式,能将魔幻与现实调合,《新神魔大陆》所描述的克兰蒙多世界,在游戏的基础上,对现实世界的进行复刻之外,仔细审视之外还发现克兰蒙多还带有一些无法解释的非真实性和神秘感。
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