CSGO更新日志:战锤联动上线&投掷物BUG修复

发表时间:2020-05-28 13:30:59 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:次

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《ESL伯明翰:OG落败VP青训,秘密连胜终结》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题CSGO更新日志:战锤联动上线&投掷物BUG修复。

  游戏设置

  –所有游戏模式的击杀栏中均会显示因C4爆炸致死的玩家。

  –游戏逻辑冷却下的玩家将不再受到伤害。

  –修复BUG,玩家不太可能被投掷物卡在空中;诱饵弹情况时下蹲玩家可以站起。

  –降低了手雷通过附近玩家身体弹过门的机率;改善了手雷在玩家双脚附近地面弹起后的碰撞模型。

  渲染

  –调整了印花着色器,以减少全息印花在特定角度下的伪影。

  –优化了阴影效果,以避免超宽高比(例如21:9)下渲染溢出造成的闪烁阴影。

  –通过给已在队列中具有更高优先级的模型提供复合纹理,优化了纹理生成。

  –新增了复合输入的缓存,旨在优化相似作业序列的复合生成。

  –每个周期允许更多的异步纹理请求,从而使某些系统上生成纹理的速度更快。

  –在视频选项中新增了“纹理流”的实验图形设置。通过纹理流传输,可以将高分辨率纹理推迟到需要渲染时再加载,从而节省了大量的减少内存占用。在磁盘访问速度较慢的系统上,纹理流可能暂时可见。

  UI/本地化(注:本地化指针对不同地域语言和文字而进行的特异化配置)

  –游戏主菜单界面新增了阿努比斯背景。

  –用户可以更改主菜单界面背景。

  –刮印花和布章界面显示本地化翻译,以优化翻译效果。

  –在应用和刮去印花时为库存物品名称增加了合适的HTML转义。

  商店

  –新上架了战锤40000贴纸胶囊(内含各式各样的战锤40000系列贴纸)。

  STEAM

  –将Steamworks SDK和Steam库更新为2020年5月发布的最新版本。

  –如果游戏无法与本地Steam客户端连接,用户需通过“Steam>检查更新Steam客户端”来更新Steam客户端的版本。

编后语:关于《CSGO更新日志:战锤联动上线&投掷物BUG修复》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《兽5M副本简易攻略:轻松搞定磨人小妖精》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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