在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《阴阳师传记中捉弄大天狗呱的是谁》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题天涯明月刀心法命中内外攻 真武天香门派属性分类。
虽然我知道,这文发了意义不大,相比上测,这测玩家基数大,在数据研究的素养上,更是参差不齐,整体上固执己见的人很多;跟风的也多;没自己去试过,就胡乱开口的更多。 但是我还是觉得,总是有几个理性玩家的,所以还是发出来了。 至于懒得试的,盲目跟风的,爱脑补的玩家,我只能说,“你们开心就好”,相关言论我会选择无视,不做回复。 首先,不少玩家受各类门户网站及“高玩”误导,神话了内攻属性,这里我先简单解释下内攻的作用。 内攻的作用只有三点:一、提升伤害,二、无视格挡,三、增加治疗量(所以奶香要堆内攻,目前主流内攻670)。 其次,解释下内外攻的区别。 不少玩家喜欢盲目测试,直接加个内攻BUFF,就上去砍怪收集数据,然后再切个外攻BUFF再来一轮,累个半死发现一头乱麻。 我们做数据测试的,是要讲究方法的……为什么很多数据大家测试不准?因为你本身的攻击是有上限和下限的(X-Y),伤害是会波动的。
解决方法是,脱了全部的武器和首饰,这样你的面板攻击也好,技能加成也好,数值就不会有波动了,始终是X-X。 再去野外找个没名字的小怪平砍及技能测试(如果对方有定力条,可以先破定),因为小怪不同于玩家,内外防和格挡、韧劲等属性,始终是固定的,也不会有玩家那么高的数值,这样测试的结果,更能保证准确性。 然后教大家一个最简单的验证内外攻加成为1:1的方法(这里只是先说单纯的面板属性,不涉及内外防、格挡等的削弱情况)。 验证方法是,先脱光所有加内外攻的三角形砭石,记下技能加成数据,然后你分别上一个数值都为Z的内外攻砭石。 你会发现,内外攻对技能伤害的加成数值是一样的(当然,虽然每个技能对攻击数值的伤害加成系数不同,但是得出同样数值提升的内外攻加成是1:1这个结论就够了)。你去找怪测试平砍及技能,也是一样的伤害。 再次,既然内外攻单纯的数值加成为1:1,那么怎么做到数值加成的最大化? 这个问题有点复杂,也有点见仁见智,最简单的判断内外攻哪个对你提升更大,这取决于,你是哪种类型的玩家。 这里就要提到定力、格挡、命中这几个属性了。
有定力存在的情况下,你如果命中不够,霸体的BOSS基本上是会全程格挡的。所以这时候,你的外攻造成的伤害,会被大幅度削弱。 上面有提到内攻的作用之一为无视格挡,所以如果你是PVE党,喜欢下本砍BOSS,那么,持久战来说,堆内攻不错,至于如何进一步取舍内外攻,这里就得看另一个属性,命中。 当你命中能高到碾压BOSS格挡,每次都能打中不被格挡的话,内外攻自然是哪个攻击提升大,就堆哪个属性,只是往往要能碾压BOSS的格挡,你的命中估计得在130+。 至于PVP玩家,上测因为身法和命中的属性有BUG,所以上测的取舍比较混乱,这测身法和命中修复后。如果你是高玩,躲好了对面的破定技,还有定力存在,那么如果你格挡够高,对方命中不够打你是很痛苦的。这时候,只有内攻还能对你造成点伤害。 如果双方都是高玩,快速破定,那么格挡就没有卵用,伤害看的就是内外攻的总和了,内外攻自然是哪个攻击提升大,就堆哪个属性。
这里再奉献几个小贴士,、天香,尤其需要命中,PVP中更是重中之重。 太白不少情况下会遇到天峰打过去,对方刚好回复了点定力,然后全部被格挡,伤害很可怜的情况; 天香绝命伞的击飞和香意决的缘分斩,如果被格挡了,也是很伤的。 相对的,如果你喜欢PVE硬抗和战场游走(很少落单,不会被快速破定),120+的高格挡和一本善缘回内息是很有必要的(某些装备附魔根骨还不如格挡)。 然后,就要说说了。不少人提到真武就会说,要气劲,要内攻,但是他们能说出个所以然么? 在我看来,真武是双修门派,力道和气劲哪个提升的快,哪个属性你又正好有了,比原先的好,就上哪个就行,不用纠结。 1力道=0.65外攻,1气劲=0.1外攻+0.4内攻,不管怎么看,都是力道提升大。 只是如果你是PVE真武,没有高命中,就老老实实堆气劲,因为本身真武下本输出已经够可怜了…… 当然如果你是PVP真武,自然是高力道高外攻杀人更快,道生武曲无视格挡+无迹武曲快速破定,剑气驱影破定也快的1B,要内攻毛用? 可能会有玩家提到你高内攻,对方气劲低,内攻低,内防自然也就低,那么你的伤害收益会更大之类的说法。 虽然现在天刀的内外防御曲线还没被推倒出来,但是根据实际情况和实践经验来看,靠内外防来减免伤害,效果并不是很大。
最简单的试验方法就是用地藏开罩子,地藏的罩子LV2开始每级+100外防,我为了实验已经点到了LV4,还是没卵用。 最后,说说心法。 这测属性和上测不同,不管是帮派技能还是别的什么心法之类的,基本上都是被大幅度削弱了的(削弱了40%-50%)。 天刀追求千人前面,这测心法技能又那么多,自然是想让大家多多搭配,而不是都固定的为了堆属性而去搞心法。 而且,如果你有了两本同为伤害类型且同重数的心法,你分别换上去看看就会发现,功力的差距大概在80-200,攻击总和的差距大概在30点以下。 那么,你是为了功力?那么你还不如附魔防御,那样功力加的快。 你是为了伤害?一招失误的伤害损失何止30点攻击? 所以,一本技能搭配好的心法,远比所谓的属性、相生有用的多,何况这测心法提升的属性少的可怜。 相信不少搞了悲回风的非土豪玩家已经后悔了,搞悲回风的钱,能够搞不少金装了。
要提升属性,还是搞装备来的直接,如果靠心法提升属性,那么你就走远了。
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