在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《维旺迪到底有多可怕,育碧怎样逃过他的魔爪?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题游戏之王只是平常人。
别那么容易气馁,更不要因为曾经借助大势成功过,就整天瞎忽悠自己会等下一次技术变革“弯道超车”。 壹 谁是青年乔布斯(Steve Jobs)的企业家偶像?答案是,诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)。 诺兰·布什内尔是雅达利(Atari)的创始人。1972年,雅达利(Atari)设计了一款叫做《乒乓》(Pong)的游戏——两名玩家各自操作屏幕两端的移动光标(球拍),拦截一个小光点(乒乓球)。 ![]() 图:电子游戏 Pong 这台仅仅花500美元做出来的游戏主机,被放在国王大道的一家酒吧。很快雅达利就接到投诉电话,“机器坏了!”。工程师火急火燎地赶到现场,迅速排查了所有硬件和软件,没有发现任何问题。 正急得满头大汗,突然发现原来只是游戏机的硬币箱塞满了。 在今天看来无比粗糙的Pong,当年为雅达利创造了上万美元的收入。雅达利的游戏实在太火了,不仅公司估值一发不可收拾地冲上20亿美元,更重要的是,雅达利以单枪匹马的姿势为人类开创了一个全新的行业——电子游戏产业。 诺兰·布什内尔,高大健壮,充满魅力,是个能说会道的梦想家。在迅速成为时代偶像后,他喜欢:莱斯莱斯,沉迷吸毒,泡在浴缸里开员工会议。 那天,19岁的乔布斯闯进了偶像的公司。他想要一份工作,扬言如果得不到,就赖着不走了。刚刚从里德学院辍学的乔布斯,一副嬉皮士打扮,趿拉着拖鞋,举止粗鲁无礼,因为长期不洗澡有着很重的体味。 不得不感慨命运的安排。如此神经质的行为,竟然真的帮助乔布斯在雅达利获得了一份工作。 在那个“永远年轻,永远热泪盈眶”的年代,传奇的乔布斯在传奇的雅达利至少学到了两件事情。第一,好的产品应该是极度简洁的。雅达利的游戏从来没有繁复的使用手册,但是即使一个醉酒的人也能轻易上手。比如,游戏《星际迷航》的说明只有两句话:(1)投入硬币,(2)躲开克林贡人。 第二,诺兰·布什内尔成了乔布斯的良师益友。不,在我眼里,乔布斯简直就是第二个诺兰·布什内尔。他们一样高大帅气,一样富有魅力,一样能说会道,又一样擅长把魅力转化为说服力,通过劝诱、胁迫和扭曲事实,来实现自己的目的。 乔布斯为什么把自己创立的公司取名苹果(Apple)?其中一个很重要原因,乔布斯认为,一定在通讯录上排在雅达利(Atari)的前面。 贰 由于这款名叫Atari 2600家用游戏主机收获空前的成功,雅达利走到巅峰。 ![]() 图:Atari 2600 由于雅达利的成功太耀眼,投机者蜂拥而至。连衣公子喜欢的桂格麦片当年都成立了游戏开发部,一口气发布了14款游戏。 不过,这样的风气,游戏质量可想而知。大量厂家只是简单地破解前人的游戏,再改头换面一番就推出上市。内容同质化,质量无把关,每个游戏开发者都想捞一票,而游戏玩家想在多如牛毛的电子游戏中淘到一款真正的好游戏,就如同大海捞针。 有趣的是,雅达利亲手开启了这场盛宴,又亲手结束了这场盛宴。 1982年,史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)执导的电影《E.T. 外星人》大热。雅达利斥2100万美元巨资拿下游戏改编权,为了蹭热点,抢在圣诞档期上市,留给工程师的开发的时间只有区区5周。 电影《E.T.》是一个有关真诚和善意的虚构故事,而游戏《E.T.》是一段有关贪婪和欺骗的真实历史。 这款被寄予厚望,但匆匆上市的游戏被称作“史上最烂游戏”,遍地bug,经常卡屏,配乐违和,设计粗鄙,纽约时报的点评是:“即使十岁孩子都知道,这个游戏不好玩。” 电影《Ford v Farrari》里,福特想拿勒芒赛车赛的冠军,不在乎烧多少钱。但是电影反复重复一个道理,想赢,你要付出比烧钱更重要的东西/It takes something money can’t buy. 当主帅变得懒惰,“斥巨资”往往没有好的下场。 雅达利兴冲冲备下400万套存货,但是销售数字在150万便戛然而止,随后汹涌而至的是恶评和退货。游戏光盘以吨为单位被运至新墨西哥湾销毁,雅达利和大股东华纳的股价以亿为单位飞速地蒸发。 比这更糟糕的是,整个市场丧失了对于电子游戏产业的信心。毕竟,这样粗暴地割韭菜,绝对是羞辱用户的智商,连行业领袖都这副作为,你我还能指望什么呢?北美游戏行业瞬间跌入大萧条。2年时间,电子游戏产业市场由32亿美元衰退到1亿美元。史称,电游大崩溃(Video game crash of 1983)。 叁 80年代,西方世界最底层的背景就是美日经济争霸。双方的贸易对抗先后涉及六大行业,纺织品(1957-1974年)、钢铁(1968-1992年)、家电(1970-1980年)、汽车(1981-1995年)、电信(1981-1995年)和半导体(1978-1996年)。 仿佛一场拉力赛,每当日本这辆赛车即将超越排名第一的美国,美国就能从容地摇下车窗,伸出一个大锤子,给日本这么一下。 但是六大行业之外,为很多人忽视的是,日本电子游戏对于美国的奇袭。 就在雅达利由盛转衰的同一时间,一家以生产花札和扑克起家的日本企业决定进军电子游戏业。1983年,这家名叫任天堂的日本企业推出自己研发的第一代家庭游戏机FC,又称红白机。两年后,任天堂推出了一款无比成功的游戏——《超级马里奥》。 ![]() 图:红白机/FC 段永平的小霸王学习机,就是充分“学习”任天堂红白机的产物。再由于盗版的盛行,小霸王加上顶蘑菇的超级马里奥,成为一代中国人的共同童年记忆。 红白机和马里奥在登场北美后立即掀起狂热。市场再次对游戏机燃起希望。任天堂仅用了三年就把市场恢复到了雅达利全盛时期的状况,FC游戏软件的年销售已经突破了4亿美元。 红白机和马里奥的成功可喜可贺,但是比这更重要的是,任天堂为整治电子游戏行业乱象带来了新的思路——权利金制度。 权利金制度核心只有一条,游戏软件经由任天堂评估,如果游戏质量不达标或者不好玩,就不允许在任天堂机器上运行。 凭借权利金制度,“搭建好环境,有钱大家赚”,任天堂旗下聚集了哈德(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力(JALECO)和科乐美(KONAMI),六大游戏开发商,个个都是开发游戏的好手。 迈过了茁壮成长的80年代,任天堂在90年代初到达鼎盛,一家公司的盈利能力和整个好莱坞不相上下,甚至超过了美国国内三大电视网的盈利之和。1994年,不足千人的任天堂,税前利润仅次于丰田汽车,排名日本第二。 一个电子游戏公司,足以媲美支柱产业中的汽车业,在今天已经难以想象。 肆 从来没有不迟暮的王者。 今年已经整整132岁的任天堂并非一直光鲜亮丽,事实上,它至少三次走到凋零的边缘。 第一次是60年代失败的多元经营。任天堂进军高端出租车市场,失败;巨资研制速食米饭(加水3分钟就可以吃的米饭),还是失败。由于社长山内溥本人迷恋情人酒店,于是决定在这个市场放手一搏。当然,还是失败了。媒体直言,任天堂爱情酒店最大的客户就是山内溥本人。最终,任天堂靠着玩具生意,才苟活了下来。 第二次在90年代,任天堂刚刚凭借电子游戏走到全盛。在硬件上新一代游戏机Game Boy横空出世,多年后美国总统小布什参加军情会议随身藏了Game Boy,足见这款产品的风靡。在软件上,任天堂斥巨资拿下俄罗斯方块的版权。一硬一软,双剑合璧,再次统治了一代人的童年。 ![]() 图:Game Boy 正在这光芒万丈的时刻,任天堂后院起火,曾经的伙伴纷纷决裂。 首先,索尼——任天堂长期的硬件合作伙伴,推出了自己的游戏机PS (Play Station)。 其次,史克威尔(Square)等游戏开发商纷纷倒戈。由于任天堂平台过于成功,游戏开发商赚得盆满钵满。眼红的任天堂也想分一杯羹,于是变革权利金制度,游戏开发商需要缴纳的授权费由100日元涨到700-2000日元,还要缴纳1-5亿日元的押金,卡带生产也收归任天堂控制。 你看,自古以来,平台型企业都是傲慢和自以为是的。 索尼向游戏开发商承诺了更低的抽成、更好的开发环境、更给力的技术支持。开发过《最终幻想》的史克威尔率先抛弃任天堂加入索尼阵营,并且带动了一批顶级的游戏开发商,比如艾尼克斯(Enix)。 又正赶上一次技术迭代,游戏的存储介质先是从卡带进化到磁盘,再过渡到更便宜、空间更大的光盘。作为CD格式的创始企业,索尼的优势得天独厚。天时、地利、人和,索尼抓住机会一把就骑到了任天堂头上。 在随后几代产品的比拼中,索尼一直力压任天堂,以数倍于对手的销量,把任天堂按在地上摩擦。 伍 而任天堂的第三次危机,是因为,那个人回来了。那个曾经在雅达利打工的邋遢少年,突然又出现了。 自和索尼交上火之后,任天堂一手遮天的盛况已经不再,但是起起伏伏依旧算得上游戏行业的老大哥。尤其在提了几杯之后,总是喜欢借着微醺,和小兄弟们科普,自己当年凭借权利金打造的任天堂生态,是如何重整山河、气吞万里。 权利金下的任天堂生态,用今天的话来说,就是典型的“闭环管理”,的确是救治游戏行业混乱的良药。可叹的是,人在江湖,今天你可以用闭环重整江山,明天也会有一个更大的闭环从天而降,把你也套在了里面。 提起雅达利的覆灭,很多人只把原因归咎于行业投机、游戏质量差,却常常忽略一个更关键的背景——80年代,正是个人电脑(PC)兴起的时候。很多人预见到,个人电脑是比雅达利游戏机更好的游戏平台。 2008年的乔布斯,已经不是那个在雅达利工作,粗鲁、体味大、迷恋修禅的少年,如今他是科技和人文的导师,一袭黑衣,配牛仔裤,头发稀疏,因为癌症异常消瘦。 当iPhone一经发布,当闭环的iOS系统横空出世,很多人也预见到了,智能手机会是比任天堂的游戏机更好的载体。就在iPhone发布的第二年,游戏机市场再次出现了罕见的下滑。 那才是任天堂最昏暗的时刻。 EA公司的首席创意官理查德·希勒曼(Richard Hilleman)有过经典的点评,任天堂的游戏过于复杂、耗时,越来越多的年轻玩家选择转向iOS游戏,“我要对宫本茂比表达谢意,但是他的工作已经节节败退。过去五年,一个库比提诺(Cupertino)的死家伙(注:乔布斯已经去世)逐渐赶超上来。” 任天堂自己也很争气,适时地推出了自己历史上最最最最最失败的游戏主机——Wii U. 在这最挫败的日子里,任天堂距离回归天堂,只有一步之遥。 陆 只有了解了这些背景,你才能明白,为什么任天堂最新主机Switch的成功如此令人惊喜和意外。为什么《集合啦!动物森友会》的火爆会让多年的任狗热泪盈眶。 截止2019年,Switch的销量已经超过5200万台,软件销量超过3亿份。由于疫情的爆发,中国供应链无法及时供货,Switch和游戏盘竟然成了最成功的理财产品。 在大势里不讨巧(智能手机已经成为最普及的游戏机),在竞争中不出彩(任天堂长时间被索尼、微软胖揍),但是暮年的任天堂还是王者归来了,不得不让我觉得意外。 首先,任天堂的产品并不“科技”。就拿Switch的技术来说,触控、震动、红外线感应,都是老技术,没有一样值得大书特书。画面竟然只有720P,拜托,现在手机都1080P了。 此外,在微软、索尼、Google和Steam都免费提供云存档的背景下,《动森》不支持云存档。的确,任天堂在网络功能和云服务方面的落后和保守,一直为人诟病, 或者说,任天堂从来不追逐技术。VR最热的时候,“马里奥之父”宫本茂就发表了自己的看法,VR并不是太大的话题。 其次,任天堂很不“潮流”。游戏行业两个趋势,1、大场面大制作,给玩家更强的感官刺激,代表作是动视开发的《使命召唤》;2、大流量,社交变现,最典型是腾讯的《王者荣耀》。 对比之下,任天堂的游戏画面过于安静,和同行比起来几乎没有打打杀杀。《动森》里的操作,无非砍树、钓鱼、摘果子,只是童年里我们做过的游戏。 再次,商业模式上,任天堂已经不再创新。彻底拥抱iPhone/iOS为代表的智能手机?没有。任天堂还是专注于做自己的游戏主机,把关好游戏质量,这件事已经做了40年。 马里奥、大金刚、口袋怪物、塞尔达那么多高人气的IP,不如授权搞电影吧,一年一部,应该也很有赚头。但是任天堂也没有。 任天堂在干什么?答案是,做游戏,就是简单的好好做游戏。 亚马逊的贝佐斯说过,很多人关心世界的变化,而我只关心那些不变的。 我想,游戏行业里不变的应该是童心,是我们想在游戏中收获快乐的愿望。 史诗要感人很容易,但是怎么把日常成好电影反倒是一件更难的事。因此,喜欢任天堂的人有着各自不一样的理由。 有人喜欢《动森》里寓教于乐的氛围,怎么造房子,怎么做家具,种了花要好好浇灌,要记得每天都要和邻居打招呼。游戏没有让我们逃避生活,反倒是在提醒我们生活中一些被忽略的美好。 有人喜欢Switch独一无二的体验,当主流游戏都在思考着怎么榨干你的时间和钱包,任天堂却在关注细节,始终把你当作那个暑假躲在家吹着电扇打游戏的孩子,带你找回那个爬树、打弹珠、玩卡片的自己。 90年代的任天堂雄心万丈挺拔狂傲,新世纪的任天堂举步维艰风雨飘摇,如今,繁华看尽,任天堂不再折腾。 柒 熟悉这个专栏的朋友都知道,我们从不会神话一家企业。 任天堂作为这两年最成功的游戏之王,的确有独到之处。但是只要是游戏,总有让人耽溺的设计,也一定有自己的氪金体系,比如把最好的游戏体验留给充值和会员。在《动森》里,只有成为会员才能去朋友的岛上看流星雨,去了朋友的岛上,大头菜才能卖出超高的价格。 任天堂也只是你我这个时代里的俗人。 但也正因为此,任天堂也可以被当作如何应对变革的商业样本,甚至是玩家缓解焦虑的试剂。 最近听了太多这样的焦虑,“互联网红利要结束了,我该怎么办”,“疫情导致更多的人进入了我现在的行业,竞争好激烈,我该怎么办”。每当这时候,我会推荐朋友去玩玩任天堂的游戏,看看任天堂这家企业的际遇。 一家造扑克造玩具的企业,遇上了电子化的大势,那就造一个闭环系统接管雅达利的江山,改造时代,成就自己。但是,是人就会犯错,总有踏空,CD的技术变革没改上,内忧外患下被索尼骑到了头上;再等到智能手机一来,每个人都说你要死了。 别那么容易气馁,更不要因为曾经借助大势成功过,就整天瞎忽悠自己会等下一次技术变革“弯道超车”。 今天的任天堂用很旧的商业模式,很老的技术,也做出了很好的游戏。 大概,本来就没有什么商业传奇,有的,只是平常人,平常心。 好的游戏不是利用胜负心榨干你的时间和钱包,而是提醒你那些未尽的梦想,那些无法付出的爱。 希望你遇上大时代,成为大人物。如果没有那么幸运,在平静的岁月,也找到自己最喜欢也最擅长的事。 公子微信:yi_gongzi 作者:衣公子 来源:衣公子的剑 原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hAJ5Cj6lkvlyIM0BrMtQ-g |
编后语:关于《游戏之王只是平常人》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《拍照怎么玩 4000万像素影像旗舰荣耀X10教你降维打击》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器