CJ专访掌趣科技CEO胡斌 揭秘下半年产品发布计划

发表时间:2020-05-25 13:25:47 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《跑跑卡丁车》手游玩具屋宝藏在哪里 前往路易的玩具屋搜寻宝藏》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 CJ专访掌趣科技CEO胡斌 揭秘下半年产品发布计划。

    掌趣科技CEO胡斌在现场接受太平洋游戏网专访时表示,除《不良人》外,掌趣下半年与明年还将陆续发布《灵主》、《龙族》与《葫芦娃》等一系列IP产品。同时,掌趣科技在电影拍摄上也将有进一步的进度。此外,胡总还对海外布局、IP运营以及国内手游市场进行了深入的解读。  胡总:目前比较确定的是与若森数字后续的作品《画之灵主》,将在今年年底推出,真人比例3D的题材,偏向MMO的RPG手游,人物更多,世界观与前作《不良人》不一样,是分开的世界。除此之外,明年我们还将推出《不良人2》。  另外,自家研发的《龙族》也将推出。此作品被称为中国的《哈利波特》,充满热血的世界观。  

  电影版同样在筹拍当中。  由育碧授权、玩蟹科技研发的手游《英雄无敌》将会成为未来重要作品。我们对这款产品相当重视,不仅仅是复刻单机的经典玩法,而是有所改变,并增强游戏代入感。  另一个经典IP《葫芦娃》手游也在筹划之中。它可以想象的空间是很多的,但是很难定位在卡牌游戏类型上,毕竟就是这么几个人物。反而是偏轻度的游戏。  胡总:我相信在未来几年内,还是以卡牌游戏为主导的市场,卡牌游戏类型应该是在五年内都不会过时的,而且它已经占据了目前大概30%甚至更多的市场,卡牌其实是代表了RPG的一种变种,它本身同时又有很多的变化,包括从一带卡二代卡牌,甚至将来的三四代卡牌。  

  它的表现形式是会有很多变化的,甚至它可能会融入到所有的游戏类型里面。包括现在的ARPG成计费系统都是非常卡牌向的。所以说很多游戏都会融入一些卡牌元素。  胡总:对于热门IP游戏的预期还是很高的。有IP的作品,必须有它的核心粉丝,不同的IP的它的粉丝是不同的,底线就是必须让那些核心粉丝去买账。比如说《不良人》的核心粉丝我们的预估应该是在几十万的量级,这是不足以撑起一款非常棒的手游。当然如果作品真的非常好的话,这个粉丝数是会持续扩散的。  

  整体上有IP的游戏,它的期望值会被定在A级或者A+级的。  但其实IP真的不是拿过来大手笔的花钱放在那就可以了,其实还是要很认真的去有爱的把它做好。  胡总:会优先考虑引进那些受众面最大,世界观庞大,非常适合做重度游戏的IP。比如说中国的武侠,日漫等等。这些都是最受欢迎的。当然一些音乐IP,或者综艺节目IP,这些就是仁者见仁智者见智了。有的时候可能会非常强大,但是还是要看清楚它究竟最适合做什么类型的游戏。  

  大家可以关注下我们现在正在做的《英雄无敌》,在育碧拿到的正版IP。原本的游戏是非常重度的游戏,但是复刻到上是不现实的,所以要通过一些改造,一些新的创作,使这种游戏能够在移动端上争取到大众用户的喜爱。  胡总:这是一个非常好的话题,我们会在下半年起会考虑,在、影视直接参与制作,一定会向上游去做,但是我们不会去做主创,毕竟这不是我们的主线业务,我们会作为一个协助方,会参与一些内容的制作源头,请大家拭目以待。我们一定会将这件事开展下去。  胡总:未来掌趣在海外市场肯定是会有一些动作的,这个话题其实我们已经探讨过很久了,我指的是投资并购层面上的一些动作,因为掌趣在资本层面的运作上还是非常受到关注的。我们还是会想承担起一些社会以及中国企业的责任的。我们很希望在海外能够投资获取优质的资产,这和日本在80年代的发展是很相似的。  

  当你经济发展特别快,全世界有一些资产被低估的企业,应该用这种方式去获取一些全球优质的资产。这条路线我们已经有了清楚的计划,当然这还是需要一步一步去实现的。我相信在游戏界未来一两年的会看到一些令人兴振奋的海外投资出现。 。  

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