在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《骑马与砍杀2怎么征服地图 全地图快速打通思路分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题设计师解读:新弹道系统 实现心形轨道。
召唤师们,Brian"Penrif"Boss在这里和你们聊聊联盟中弹道系统的新机制。我们在过去的几个月中调整了弹道的一些算法(就像在最近的更新日志中提到的那样)。如果我们的工作得当的话,你在游戏时应该不会感受到什么变化。不过就算如此,新机制为游戏带来的新发展着实让我们兴奋,所以我想和你们分享一下相关的更多细节。 之前的系统错综复杂而且几乎不可能重做,而新的系统让我们可以轻松的做些蠢事,就像下面这样:艾希之心 先说一句,我们不是要改动艾希的万箭齐发。这只是我在几小时内吃着医生开的止疼片,随便做做就完成的,只是想说明新的系统可以把一切都简化,不用花太多功夫就可以完成很多以前很麻烦的动作。
为了让你清楚的认识我们在和什么打交道,我就给你一张表看看,这上面写得就是以前的弹道系统每一帧执行的方式:(你可以放大不过估计这就像电子乐一样-----里面的字重要么?) 当然这和真正的导弹导航系统相比,是没那么复杂啦,不过这让人头疼的算法确实让任何改动都有所风险,仅仅是因为它本身的复杂性。简单来说,你现在看到的就是每一种弹道的类别,每一个都代表了一种不同类别的一组弹道方式。而来自这些类型的功能,他们时而共享,时而重复---不过都经常让人困惑。这张表把这些弹道类型横向排开,功能类似的就用颜色标出。举个例子,如果你想知道弹道碰撞轨迹,你就不得不看每一个粉色的代码——就是那个几乎到处都是的粉色代码。 最上面的框里就是我们所说的“基础弹道”,他是整个弹道系统的根基。
也就是那些最简单的弹道:这些飞弹飞向指定位置或者指定目标并且当飞行结束时被触发。平A和防御塔的攻击都属于这个类型,还有像飞机的Q和炸弹人的大招这样的技能也属于此类型。他们的算法都很直接,飞弹跟踪目标,然后评估飞弹该向哪里移动,然后看他们是否可以攻击到目标。就这么简单。 下面那个大框是“线型弹道”,大多数玩家会叫他非指向性技能——比如拉克丝的Q,艾希的万箭齐发,或是EZ的所有技能。也有一些让人惊喜的技能也出于此,比如亚索的风墙:它就属于线型弹道,挡弹道的弹道,够讽刺的了。
线型弹道比起基础弹道要复杂的多,举个例子,他们在飞行过程中可能击中目标,也可以回到施法者处(如德莱文的大招),或者技能贴近地面(如婕拉的E)。把这些不同的技能都混为一类确实有点作死,不过线型弹道还和基础弹道有密切联系。由于使用了基础弹道的系统预设值,导致线型弹道继承了基础弹道的功能性,不过线型弹道的使用方法略微不同。这就让我们很尴尬,因为当我们想要改动基础弹道的算法时,就难免会牵扯到线型弹道,这就把事情搞得更加复杂了。 那个底下的小框里面装着3个圆形弹道:皎月的Q和W,狐狸的W。他们的机制和线型弹道相似,但飞行轨迹为圆形。
它们也来源于基础弹道,在打击方式上和线型弹道相似,而移动轨迹不同。在做这张表的时候我发现了一些bug,这些bug使得线型弹道无法变成圆形。所以复制这些代码就相当于也复制了这些bug;复制狂魔永远的痛啊。让我们形象的感受一下这种弹道系统吧。大概像这样 总之,lol中的弹道系统十分复杂但是毫无必要,自我纠结而且十分脆弱,改也改不得。既然弹道在这个游戏中是一个很大的设计区域,那么我们就必须简化它,从而使其更容易被改动。
最后我们决定把原先的系统推翻重做,这是最简单粗暴的方法。
编后语:关于《设计师解读:新弹道系统 实现心形轨道》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《QQ飞车手游迅捷流星怎么改装好?2020迅捷流星改装顺序推荐[多图]》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器