《最终幻想14》嘲讽的实战用途攻略探讨

发表时间:2020-05-22 14:58:17 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《刘强东两个梦想:成为以供应链为基础的技术与服务企业;成为国际化公司》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题 《最终幻想14》嘲讽的实战用途攻略探讨。

    开始先说点废话,  FF14的嘲讽不同于很多战法牧类游戏,就实际效果而言,真的可以说是各游戏嘲讽(挑衅)特别垃圾的一个了。  最大仇恨+1的设定也酿成了不少血案。  嘲讽该怎么用。可以怎么用,楼主玩了一年T了,就在这里拿出来谈谈。  说到嘲讽第一个想到的就是换T,(熟手跳过这段,新手科普向),刚开始和另一个T配合的时候偶尔会出现嘲讽以后刚好遇见另外一个T打出一个3,直接人都傻了。  

  所以科普一个简单无脑的套路,以骑士为例,在打出狂怒剑后的公共cd里面用战逃嘲讽战女神厄运流转先锋剑深奥之灵,然后正常循环,包治百病。  看到楼上某些看笑话的人我忍不住对这个帖子做几点说明。  骑士这个职业本身熟练了以后就是一个几乎看不出差距的职业,你所有细节做的天衣无缝,完美利用每一个走位每一个gcd,其实和另一个一边抠脚一边玩的T给dps感觉估计也没多少差别。说白了就是并没有什么卵用。  就我个人而言,除了嘲讽换T,我觉得嘲讽这个技能的价值在于两点,一点是距离20,一点是没有gcd(ff14的挑衅要是有gcd那才真的是....)  因为它的这些优点,我经常用它起手开怪,当然是小怪。  

  (boss用嘲讽开是理论上的仇恨最大化,然而并不实用,后面说为什么)  举个例子,你拉完一波怪,必须打完这波怪门才会开,最后一个怪你打了个2,门后有一只怪,这时候你上去飞盾,浪费连击了感觉有点逼死强迫症,走上去打3连击都消失了,20距离甩个嘲讽让怪自己走过来让你接上3是不是又酷又炫又实用?  另外在拉一波的路上,有三只小怪躲在角落,你必须走过去才能拉到他们,然而走过去又会被前后的基佬多插那么几下,这让你很烦恼,怎么办呢?嘲讽离你最近那只角落怪,他们三个就都冲向你了,一个闪光全部接住就算完成了任务。所以嘲讽也能帮你聚怪。  看帖的小伙伴别只看楼主,楼中楼里面也有很多问题的解答,楼主先睡一波午觉,下午继续填坑。  既然是攻略向的我再说点更进阶的东西,关于8人本嘲讽拉小怪时,某个容易被人忽视的细节。楼上有人提到过用嘲讽开T13层小龙和双塔仇恨稳得不行。  

  这是为什么呢?  其实如果不是打肥龙,我或许根本不会发现这个细节。我开门见山的说,这游戏的普通攻击,撇开攻击间隔来谈,只有两种情况可以触发。一种是你走进距离右键点击,一种是攻击技能伤害出来的时候。  简单的说,你用技能打一个小怪,如果技能前摇很长,在伤害出来之前,不会触发普通攻击伤害。  重点来了,在没有攻击间隙时,嘲讽可以直接触发普通攻击效果。  

    这个结论有什么用呢?我以13层拉小龙为例,给大家具体分析一下。  先科普一下13层p2小龙的机制,这个小龙在刷新出来的瞬间就会开始攻击第一仇恨的目标,不会有丝毫停滞,在核爆结束以后那个时间里面,你团队里面有可能对小龙产生仇恨的单位是8+X(召唤看到这里是不是特别喜欢我?)只要第一目标不是你,近战还好,如果是远程的治疗啊什么的龙直接就飞走辣。你是飞盾呢,还是上去闪光呢?远程知道你什么状况?然后pia叽,黑魔爸爸死了黑魔:“战士你妈妈飞辣。  就算你留了一个三(直接无脑超压斧的战士大哥你当我没说),先不说能不能打上去,就算打上去了,因为你前摇的关系,龙也飞远了,龙反应迟钝,根据你们白魔的位置,估计已经一屁股上去了。所以不管从安全和近战输出便利的角度还是作为一个追求虚区的战士的角度,让这个龙出生就定在原地并且目标是你,(哪怕有一瞬间会被ot),才是最佳的方案,要做到这一点,嘲讽后的普通攻击就是关键。  

    具体的做法就是卡一个普通攻击的间隔留个三然后等小龙出现的瞬间嘲讽接3,小龙会跑去找远程你就来来找我。  

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