疾风之刃霜语者技能改版评测:分析与职业定位

发表时间:2020-05-22 07:35:47 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《意外的熊抱:上古世纪神奇多载具系统初体验》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题疾风之刃霜语者技能改版评测:分析与职业定位。

    大家好,我是这次的攻略撰写人依米,很荣幸为大家带来这次改版后的测评分析与职业定位。  9月10日的改版,霜语者的技能包括冻结机制都有了较大改动。  具体说明参照:9月10日新版本霜语者和魅罗刹技能改编  以下是个人针对霜语此次技能调整的分析,希望棒大家尽快适应新版本霜语。  

    这次霜语者的技能变更,我更愿意称之为改革,因为如今的霜语者,无论是控制能力还是输出能力,都与之前大相径庭  首先,这次变化最大的地方,应该说是在控制的机制。也就是这个技能冰河世纪,属性如下  配合另外一个专职之后自带的一个被动技能,冰冻仙境,属性如图。  这样一来,霜语者绝大多数的技能都能附加冻伤属性,这也就意味着霜语者的控制能力不仅仅局限与冰冻漩涡零度激光等CD炒鸡长的技能和那个看脸的冰凌绽放·王座,但问题也就接踵而至,叠加层数的叠加计算,已经让小编手忙脚乱,而冰封后会同时叠加霜化层数,从而让二次冰封需要的冻伤层数增加,更是让我是忙的生活不能自理!  看来新霜语者的难度系数有所提高。  

  霜语新技能【冰河世纪】的冰冻设定,让霜语的控制频率大大提高,但问题来了——一个不能实现长时间强控的霜语,叫什么最(wan)强(ren)控(ji)?!!不过霜语还有另外一个技能,缓解了多次霜化层数高冷以后很难再次控制的尴尬局面,这个技能就是冰暴霰弹!  冰暴霰弹在能在攻击到带有霜寒状态的敌人时,每层霜寒能附加20%额外伤害,并且计算完伤害之后减少三层霜寒层数。这样的设定,让霜语者在持续的控制中,又增加了伤害输出。  刚刚说到的是控制机制的变更,相信很多小伙伴同样关心霜语的输出。  

  那我这儿先卖个关子问问大家,霜语伤害输出最高的技能,是哪个?  大家请看着我的忧郁的眼神好好想想……  激光?EX3?不,错!是冰冻漩涡!没错!就是这个技能!随着这次改版,技能学习等级也有了变动,冰冻漩涡成了45的大技能,技能满级7级,22271%的高额百分比,然而这就是全部了吗?不!这个技能说明中简单的文字提到,使用冰冻漩涡再次使用技能可以解除冰封效果并击退敌人并且附加额外伤害,但是关于额外伤害的具体数值却只字未提。但通过实际测试,额外伤害为2hit,每次伤害都等同于第一次释放的技能百分比!!!这什么意思?这就意味着这个技能实际的伤害是技能面板的三倍也就是66813%!!!这还是没有AP加成的情况下!!!AP1冷凝直接伤害加成20%能达到80175,而AP2更是在二段伤害中又增加了1hit,也就是达到了令人发指的89084%的高额百分比!!!完爆任何职业技能!!!!!请允许我这一直绅士的蜀黍大声说一句“好(wo)棒(cao)”!!!!  改变的效果的技能不仅仅是冰冻漩涡,还有雪国之径(原冰凌绽放)的波浪式动画和判定(我真的没想起某城的一级残疾人士)  以及飓风暴雪非指向性判定等等,冰息岩爆,零度激光等强势技能出现在了更低等级的技能树上,而且是固定短CD,这不仅让霜语者在升级路上不再尴尬,更是让霜语者在PVP更加的抢眼!  霜语者这次改变很大,可以说无论是控制能力、伤害能力还是操作性和可玩性,都得到了很不错的升华。无论是PVE还是PVP,霜语者都可拥有者更高的伤害或更强的控制。  

  当然,这还是取决于玩家的加点以及操作方式。技能释放的组合、顺序、时机都会带来不同的效果。接下来霜语者,可以扮演团队的强大场控,对怪物进行长时间多段控制,实现短时间内团队最有效输出,或者说在单刷或者战力优势时,扮演冷酷的怪物收割者,进行强有力的伤害输出。  

  这就是全新的霜语者!  我是超控团依米,粗次发帖,请多指教,转载请注明出处!。  

编后语:关于《疾风之刃霜语者技能改版评测:分析与职业定位》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《恶魔的华尔兹 炉石传说双王恶魔术卡组》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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