靠着不给游戏加密,波兰“蠢驴”成为了欧洲第一?

发表时间:2020-05-21 18:31:10 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Key社《夏日口袋》简中版开发中拥有英文版不需另购》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题靠着不给游戏加密,波兰“蠢驴”成为了欧洲第一?。

【导读】CDprojekt市值超越育碧成为欧洲第一游戏公司,为什么不加密的CDP能赚这么多?-->

  前两天突然看到一条新闻,说近日CD PROJEKT(下称CDP)的市值已经达到了87.6亿美元,远超法国育碧的85.5亿美元,成为欧洲第一大游戏公司。(仅指市值)

  作为一名行业中的后来者,其实CDP的历史并不悠久,他们从2002年才成立了一个游戏开发工作室,但是却凭借着《巫师》系列游戏在国内外游戏市场大放光彩。

  但是这么一家游戏公司,却一直在坚持一件看上去很奇怪的事——不给游戏加密

  别说他们自家大火的游戏《巫师3》了,就连他们的GOG平台售卖的游戏都不进行加密销售,并且还允许30天内无理由退款。

  而他们大火的游戏《巫师3》中,更是有一个彩蛋任务,名为“凭空出现的塔”。

  在游戏中,高塔的主人采用了一套魔法防御系统,缩写为DRM。但是这套防御系统出现了问题,将塔的主人关在了里面,扰乱了塔的正常运行。而想要解除这个DRM,就需要一本名为GOG的书。

  没错,DRM正是D加密的缩写, GOG则是”蠢驴”自己售卖游戏的平台,而塔的主人便是我们这些玩家了。

  这种种看上去十分“迷惑”的操作,算是坐实了玩家给他的波兰“蠢驴”称号。

  所以为什么CDP要坚持着不加密这种看上去根本不保护游戏开发商的规定呢?

  关于这件事,我们就要说说那个要命的Denuvo防篡改(D加密)了。

  作为不少厂商保护自己游戏不被盗版的必要手段,D加密一直受到厂商的推崇,曾经创下过200多天不被破解的记录,甚至一度让不少人认为:“从此以后再也没有盗版了。”

  这也在欧美游戏大厂中掀起了一阵D加密热潮,厂商们都寄希望于D加密可以保护自己的利益不被盗版所侵害。

  但是纵观一下过去的2019年,使用了D加密却没能保护超过一周的游戏比比皆是

  例如《生化危机2 重制版》在发售后第六天就被破解,而《地铁:离去》也没能撑到第五天,仅在发售后第四天就已经被破解。

  《鬼泣5》与《狂怒2》更是在发售的24小时内就已经被破解。(其中也有没有上传被加密的EXE文件的缘故)

编后语:关于《靠着不给游戏加密,波兰“蠢驴”成为了欧洲第一?》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《海鲜和垃圾场的味道!玩家喝下《FF12》过期13年饮料》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题