《侠隐阁》全武功修炼指南

发表时间:2020-05-21 14:30:29 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《GTAOL》新手前期发展建议及防封号指南》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《侠隐阁》全武功修炼指南。

《侠隐阁》游戏中玩家想要变强就免不了要修炼武功,而这么多武功第一年可学不完,那么这些武功有哪些区别要怎么使用才能发挥最好的效果呢?请看玩家“吴剑”分享的《侠隐阁》全武功修炼指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。

前言

武学摘要及说明

(1):拳掌

(2):腿法

(3):剑法

(4):刀法

(5):长兵

(6):短兵

(7)暗器

(8)医术

说明:

(1),可以看到,六系武学(暗器和医术不算)的入门招式上面都有一个同名招式。这个招式跟我们入门学的招式名称虽然相同,出招动画也相同,但其实本质是不同的。它其实是用来反击,援护的时候使用。

不管你同名入门招学到几级,有没有buff/debuff,对它都没有任何影响。它的伤害系数都是1,无特效。攻击距离也只取决于你的反击距离(2或者3)。伤害在四维五特等因素不变的情况下,只取决于你当前武器的攻击力。

所以如果你玩反击流或者五行切土进行反击或援护,不用考虑招式等级或招式伤害、招式特效,只需要考虑武器的攻击力就行了。

(2),范围说明中的m-n,前面的m代表招式使用的最小的距离,n代表最大距离。其中的1-1扇形,表示距离1的3格相邻的格子。2-2表示只能打到距离2的敌人而打不到距离1格的贴脸敌人。当然如果带“溅射”,那就可以溅射到。

buff/debuff摘要及说明

说明:

(1),图中正数的是对己方释放的buff,负数的是对敌的debuff,可以看到绝大多数的buff/debuff都有重数,每重都是5%的数值,且持续时间都是2回合。

有重数意味着同类是可以叠上去的,把重数叠的越高,效果就越好。非但如此,这里还有一个很关键的点——叠的同时,buff/debuff的持续时间也会重新刷新为2回合。因此,别以为只带一重buff/debuff的招式的作用就小,它或许可以将你本来叠了很多重的buff/debuff的持续时间延长,这正是它的其中一个关键价值所在。

(2),叠buff可以让主角1对n,也就是你不管打哪个敌人,都能享受到身上的buff带来的效果。叠debuff可以让你n对1,也就是你的队友也能享受到debuff带来的好处。例如你对敌方boss叠破甲,所有的队友打他都能得到伤害的加强。因此当你将敌方boss的debuff叠的很高时,保持它不消失有时候甚至比你用高伤害的招式更好。

(3),buff/debuff的持续时间是2回合。但你出招的同时已经用掉了该单位的当回合。第2回合虽然还在,但如果你不马上继续叠,到了第3回合它就会消失。——这意味着你每回合都要叠,才能保证它不消失,因此需要一定的技巧。后续会再详细阐述。

内功摘要及说明

简评:

入门四件套分别对应四维中的一个,主要用来前期堆四维,能在很早的时候就1回合练满。拿书1回合,练1回合,一共2回合,12/2=6满足守6原则,前期性价比很高。因为四艺尚未开放,所以即便是四肢发达的SL选手,也可以练它来省精神。其中的凝神录提高伤害,甚至可以带到夏校之后(在能保证快速杀掉宫紫痕的前提下,它甚至比望庐诀好用。)

养生诀对于堆体魄的人来说比较好用,但和金粽子二选一,目前看来是还不如选择金粽子。拿来加四维的话,3回合18意志竞争力一般,好处是比练基本功省精神。

寒冰神功,很强大且不费事,我第一周目就是用它过的冬校。

简评:

4个进阶内功,都是需要藏经阁读两次,同样的18点四维,从堆4维的角度看只能小赚或者小亏。相比寒冰神功,它们虽然未必好。但胜在功能花样较多,比较没那么无脑强。玩过寒冰神功的可以换个花样试试。

4个中比较推荐武成诀,恒娥心诀。

简评:

四艺内功都比较强大,因为投入的成本较高。需要相应艺术到达800才能解锁10阶效果。如何安排和取舍,时间管理大师们已经说过很多。至于如何运用它们,会放到后面说。

目前“彩蛋”一般的两个内功,还没机会用,看看就好。

四维,四艺,四轴,五特,五行说明

(1)四维,五特

四维包括四种基本属性(力量、体魄、灵巧、意志)

五特包括战斗时的五种特别技巧(命中,闪避,招架,反击,暴击)

四维影响气血、真气、基础攻击力、基础防御力,如下:

气血上限:力量*1 + 体魄*2.5 + 灵巧*1 + 意志*1.5

真气上限:力量*1 + 体魄*1.5 + 灵巧*1 + 意志*2

基础攻击力:力量*1.2 + 体魄*0.2 + 灵巧*0.8 + 意志*0.5

基础防御力:力量*0.2 + 体魄*1.2 + 灵巧*0.5 + 意志*0.8

除此之外,灵巧还影响移动力,如下:

移动力 = 基础移动力+(灵巧+80)/200

即120(3格)、320(4格)、520(5格)......

意志还影响五行增伤和被治疗效果,如下:

五行增伤系数 = (攻击者意志 - 被攻击者意志)* 0.0007 + 1.3 (攻击者意志-被攻击者意志小于0则当0计算)

治疗加成系数 = 1+被治疗者意志/1000

之所以四维五特放到一起讲,是因为四维分别对应五特中的四个的触发几率——招架、反击、闪避、暴击(命中率没有对应的四维)。

招架力 = 力量/10

反击力 = 体魄/10

闪避力 = 灵巧/10

暴击力 = 意志/10

这些所谓“xx力”,就是直接显示在人物面板上的,你直接打开人物属性就能看到。由于是四维直接决定的,事实上也可看作人物的基础属性,因此用“力”字来代替“率”字更容易理解,比较不会和下面要说的混淆。

因为这些“力”并不是决定该特技是否触发的最终几率,而是要经过三步的计算:

第一步,求差

基础招架率 = 被攻击者的招架力-攻击者的招架力

基础反击率 = 被攻击者的反击力-攻击者的反击力

基础闪避率 = 被攻击者的闪避力-攻击者的闪避力

基础暴击率 = 攻击者的暴击力-被攻击者的暴击力

可以将“基础xx率”视为一个对抗的结果,一个“对抗值”。

第二步,求和

“基础xx率”加上心法、装备等提供的同类,得出一个和(游戏战斗时右键人物看到的“最终xx率”字眼)。

第三步,求积

“最终xx率”乘以一个系数。

这个系数针对的是被攻击者。

被正面攻击系数为1

被侧袭的系数为0.6

被背袭的系数为0.1

最终得出的结果,就是该特技是否触发的最终几率了。

另外,闪避后,被攻击者的反击率系数为0(也就是闪避后无法反击)

招架时,被攻击者的反击率系数为0(也就是招架时无法反击)

被暴击时,被攻击者的闪避率系数为0(也就是暴击不会被闪避)

命中率影响的并非闪避,而是“失手”。触发失手,当次攻击降低为70%伤害。

其实,四维还有一点很重要,那就是影响武学的修炼速度。

(2)四艺、四轴

四艺(琴棋书画)的练习会提升相应的艺能值,回精神,还会加四轴值。

四轴也就是人格(胆识、爽朗、修养、坚毅)。

目前提高四轴值的方法主要就是四艺,剧情对话,此外打工也会影响四轴值,但很少(打工是不可能打工的)。后续可能还有投壶马吊蹴鞠等,但未开放先不谈。

四艺的练习收益见下表:

四轴人格达标一是影响队友的升阶,二是能做相应的传书任务拿特质。

队友升阶需要的四轴值见下表:

传书特质见下表:

目前来看,如果四艺选的是下棋,那么可以在额外时间投入最少的情况下,将除段红儿之外的3个队友等级拉满。只需要剧情对话多选择加胆识的选项,让胆识达到90就行了。

(3)五行

金木土水火!

五行相克原理算是老生常谈了,很多游戏都有这样的元素。

五行增伤系数 = (攻击者意志 - 被攻击者意志)* 0.0007 + 1.3

因此即便是意志低于敌人时,使用克制它的五行,五行增伤系数也有1.3保底。

混沌气海再加0.1,便是1.4保底。

意志差虽然也提供加成,但并不多(主要是目前还只是第一年,不大可能将意志差拉到很大)。

五行相克除了增伤,在切五行的时候,还能享受到一个持续时间为1回合的效果,如下——

金:攻击时若发动背袭必定暴击,侧袭时暴击率+25%,持续1回合

木:受暴击以外的攻击必定闪避,持续1回合

土:反击距离+1,若敌方在反击范围之内攻击友方,50%几率协助友方反击,持续1回合

水:清除自身所有负面状态,气血与真气回复15%

火:攻击时伤害+25%,受攻击时必定招架,持续1回合

所以我们想要用好五行,不但要用好五行相克,还要在合适的时候切换合适的五行,让这个1回合效果发挥最大作用。

通常五行相克都会去注意,即便第一周目也会注意到,但1回合特效却经常被忽略。而事实上,其实很多时候是可以做到二者兼顾的。

在合适的时机切合适的五行,能够显著提高战斗效率,减少补给药品的使用,将原本可能难打的战斗变得简单。

艺考指南

(1)第一次四艺大会(5月初):

艺能130状元,200进阶(算上答题的20分,相应只要110,180)。

推荐参加大会之前练到180+,获得进阶很关键。

答题共两题,答对每题获得相应艺能+10。

答题指南及状元奖励——

琴:1,搊筝;2,笛

状元奖励:夏苎短衫(防具:防御55,闪避5)

棋:1,棋待诏;2,攻彼顾我

状元奖励:白虎皮甲(防具:防御55,反击5)

书:1,章草;2,趯

状元奖励:微光琉璃珠(饰品:命中5,招架5)

画:1,没骨山水;2,兔毛

状元奖励:寒玉坠(饰品:闪避10)

日探索(考试前):

3颗粽子(第1颗在左下角柜子上;第2颗在中段右侧桌上;第3颗找云小猴答题最后一个答案)加上入门前和考试后送的2颗一共5颗粽子。

夜探索(考试后):

找到右侧桌边一名侠隐阁男弟子,给他粽子,4颗后停止获得金粽子(饰品,气血上限+200);给5颗获得养心诀。

(2)第二次四艺大会(11月初):

艺能330状元(算上答题的20分,只需310)。目前尚无法进阶高阶。

也可以同时将另一门艺术练到200进阶中阶,但一般很少有人这样做。

答题指南及状元奖励——

琴:1,神奇秘谱;2,竹音

状元奖励:广陵散(医术招式)

棋:1,361;2,橘中戏

状元奖励:攻敌之要(拳掌招式)

书:1,张旭;2,墨在砚中生光发艳,细匀纯粹

状元奖励:颠张狂素(短兵招式)

画:1,藤黄;2,洛神赋图

状元奖励:丹青余绚(长兵招式)

日探索(考试前):

六合刀谱/+80刀:下方餐桌女弟子买大力健牛丸——右侧上官彦换端砚——左侧洛灵换白鹰羽饰——右侧桌旁女弟子换霜花大砍刀(+80攻)

要武器不要六合刀谱的做到这里就可以了,否则就继续

右侧琴旁项天硕换画——左边画旁侠隐阁男弟子换六合刀谱,若已经拿过刀法特别修业,就给柳叶刀(+80攻)

夜探索(考试后):

残云腿法/+66护腿:钟若昕——右侧女弟子——上官彦——餐桌男弟子——编钟举止风雅的师兄——上边左侧“床前明月光”书联找到凶凶——钟若昕送你残云腿法,若已学则获羽纹护胫(+66攻,+5招架,+5暴击)

莫要扰我:找到左侧编钟附近韩凝,多次对话,获得+15坚毅。

编后语:关于《《侠隐阁》全武功修炼指南》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《谷歌CEO:公司绝大多数员工可能要在家工作到年底》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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