上古世纪天赋分析:神之使者和银月贤者大对比

发表时间:2020-05-20 11:39:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《11代酷睿提前到来,壹号本OneGx5月底预售》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题上古世纪天赋分析:神之使者和银月贤者大对比。

    分析:神之使者和银月贤者大对比。  首先,这俩货的天赋中,都有生命和吟游。  其次,这俩货的区别只在于:神使的第三天赋是意志,银月的第三天赋是幻术。  再次,本人只讨论PVE方面。因为PVP要说的太多了,对战各个职业要怎么加点,打团怎么加点,单挑(基本放弃吧)怎么加点......等等等等,感觉实在是说不过来,而且我也没什么研究......不好意思,我是万年PVE党,PVP虽然也打过,但打的太少了......  那么,就先分析一下这两个职业吧。  一、神之使者:不用过多赘述了吧?大众奶,烂大街了吧?生命自不必说,吟游也能提供相当多的辅助效果,如果主生命副吟游辅意志的话,最后只能剩下两三点技能给意志。  

  我想大多数人必点的两个是闪现和冥想,没错吧?闪现用来跑路,或者在不小心引到仇恨的时候拖时间,等T来支援。冥想自然就是用来回蓝咯。随着副本难度的逐渐加大,奶的压力也在逐渐升高,蓝的消耗势必会越来越严重。如果再赶上个不善长控蓝的,无脑甩技能刷治疗刷的飞起的,那妥妥的就要在Boss战时空蓝了,这可是要人命的......  当然了,闪现和冥想并不是绝对的,也许有人会不点这两个技能。而如果你预留了3点技能给意志,那么搭配方案就更多了。不过,意志的技能貌似没几个对全队有用的。  

  就依稀记得一个魔法罩,他喵的还是个空气墙。人躲在里面确实可以免疫魔法伤害,可是,你也别想攻击外面的怪了,安心坐在里面喝会茶吧。  二、银月贤者:玩家的数量一下子就少了很多啊有木有?虽然不至于像那些太冷门的职业成为“国宝”,但是比起神使,人数可以说是可怜了......  理由我也差不多能想得到,幻术并不是一个辅助天赋,它更擅长的是控制,兼顾着一点输出。而对于治疗那点可怜的咒力来说,输出?那是什么东西?至于控制......不好意思,Boss表示免疫这俩字。  不过呢,大家可以想一想——反正点完生命和吟游,最后能剩下的技能点也不过三点,其实无论点哪个天赋,都不能发挥出决定性作用,不是吗?所以第三个天赋的选择,一来就是看组合出来的职业名字帅气与否,二来就是看看相对而言,哪个天赋能带来尽可能多的增益。  而幻术,恰好就有两个技能符合条件。  

    1.驱散。效果是可以驱散对方身上的一个增益效果,或是驱散己方身上的一个减益效果;如果用在己方身上,还会给目标增加25%的魔抗,持续3分钟。  神技。能不能驱散Boss身上的增益先不说(我也确实没试过),但是驱散队友身上的减益可是意义重大啊!况能给队友加3分钟的魔抗Buff,CD还只有30秒。开Boss之前给T加一个,再配合生命天赋的500魔抗光环,哪怕让T去抗法师,也能撑一段时间了吧?  2.假死。效果没别的,就是回血回蓝,但是回蓝完全没法跟冥想比。  

  还有,就是能脱战。  回血回蓝这个效果基本可以忽略的,每秒1%......如果在战斗中不小心空蓝了,想要依靠假死来回蓝,你至少要在地上躺20秒,才能保证一定的蓝量吧?那个时候,该死的早就死了......所以,这个技能的意义在于脱战。众所周知复活只有脱离战斗才能用,如果在Boss战中不小心倒T了,那自然是越快复活越好,毕竟其余的队友身板都很脆哒,拖不住Boss太久。这个时候,果断假死,往地上一躺,脱了战后立刻站起来,直接开始读复活,相信我,被Boss撵着满街跑的队友会感谢你的。  最后,总结一下吧:  神之使者:如果对一个副本很熟练了,追求速攻,那么神之使者会比较合适。一路风驰电掣的推过去,打完怪用闪现赶路,战斗中没蓝了直接冥想。  

  推本速度会快上很多。  银月贤者:如果是打一个之前没有打过的新副本,即所谓的开荒,那么带银月贤者会是你的不二选择。面对一切未知的敌人,银月比神使多一个驱散,或许能正好克制Boss的某个减益Buff技能,而假死的存在,也可以让队伍在倒T的情况下迅速回到正轨,相比而言容错率会大很多。不过,缺点是没有冥想的回蓝,意味着你需要大量的磕蓝药,这个钱嘛......呵呵......。  

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