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推荐一套卡组 分享一套刚学会的萨满的卡组,下面是卡组。 大致排名 顺便发一下排名吧,虽然不高。也能证明这套卡组在毒瘤纵横的时代,还是有一战之力的。 套牌打法 这套卡组非常吃后手,后手占优势。为什么说后手的重要性呢,主要是萨满职业的特点(坑爹):过载。这套卡组2费有图腾魔像,飞刀,小蜘蛛,是非常有压迫力的。理想开局就是硬币魔像,后手有,基本上什么解什么,压住场面。三费接海象,摸大奖,注意(海象一定是方左边,可能出火舌)。这种起手是我们比较胡的开局。 这套牌一费随从只带一个加基森枪骑士,为了先手一费有事情做。如果先手没摸到,影响也不大,主要作用拼点,压场加探牌。个人感觉比肉僵要好,因为肉酱前2个回合摸不到,后面摸到基本也不会考虑上了。试过双肉酱的,前期压场很凶,中期给对面一波补给,导致无法嗜血。个人喜好吧,可以考虑换其他的一费:也是不错。一费随从带一张就行,不然会拉大卡差。 说一下中期的处理,主要是解场为主,能蹭血的情况就蹭血吧。只要场面怪够多,我们优势就很大。对战各种职业都要防止AOE,请熟悉每个职业的AOE上限,注意自己场上随从的血量。火舌这张牌,配合图腾和小蜘蛛来解场,因为有二张的关系,第一张上来卖掉也是可以的。这张卡专吃大怪(女王,大帝,佛祖,碰碰,熊德等等)抢节奏的话,也可以考虑给收割机。用之前,请想清楚,下回合能做什么。过载有风险,用牌请谨慎,只有五张过载的牌,尽量用过载之前考虑一下。 石化武器一般都是给人用,用来解场。
除非解不掉,才给仆从加,哪怕是一个小蜘蛛和小图腾也不能轻易送掉,时刻记住,多一个怪就是多三点攻击。配合嗜血才是这套牌的关键所在,往往对面想不到我们的斩杀线,这也是隐藏职业的威力。 嗜血的终极手段是斩杀,如果用嗜血来解场和保命,这把基本已经走远,场面都没了,后期很难斩杀,碰碰和火爹并不能反场,能有其他的选择,请不要用嗜血来解场,双嗜血只是为了及时抽到和十费提高斩杀。 总结:就是场面大于一切,珍惜任何一个仆从,只要仆从够多,嗜血就能带走对面。如何前期做好场面优势,下面就重点说一下对阵主流天梯毒瘤。 天梯主流职业对抗 VS佛祖骑 55开的对局,后手胜率加6,先手4。还要看双方谁卡手,起手留牌:3个2费随从,海象,闪电风暴,其他都可以全换,不自信请留呱。留必是一费的加基森枪骑士,所有职业通用。先手二费考虑上飞刀或魔像,三费有海象就飞刀,没有就上魔像压场。如果是后手,就要看自己有没有石化武器了,有的话,硬币魔像压场,没有就上飞刀和小蜘蛛吧。如果你告诉我,你什么都没有,过吧,慢慢摇图腾玩吧。只要骑士铺起来,我们就闪电风暴,解光他的场面,我们就是优势,哪怕我们也是没场面。注意,四费以后不要上太多2血仆从,一个奉献清光。我们就处理不掉佛祖,只要六费之前压住场面。完美解佛祖,压力不大,毕竟有王牌和呱,按概率来说。6,7费最少有一张在手,如果起手留了一张打的很放心。 打佛祖骑的关键:前四费是否压住场面,六费是否完美解佛祖。基本就是拼谁更顺吧,毕竟天梯第一毒瘤,打起来压力很大。 VS咆哮德,快攻德 6,4开对局,优势对局。咆哮德生物少,基本就是他们下什么,我们解什么。一旦解不掉,就非常难受。所以起手留牌:呱(熊德,大帝),石化武器(豹骑士),通用一费和二费随从加火舌。对战德鲁伊留火舌,可以配合小蜘蛛解豹骑士,也可以托慢小德节奏。
打德鲁伊最怕就是他2,3费激活加硬币熊德或者大帝,我们又刚好没有呱,基本就是崩盘。如果有呱,就是他们蹦,注意防横扫,注意自己血量健康,铺场优势,斩杀比他们更快,更高。怎么铺的快怎么铺,飞刀和海象和狼魂都是对于小德致命的打击。 对战快攻德,同样优势,随从随多。一个闪电风暴团灭,只是如何判断对面是否是快攻和咆哮,起手留呱还是闪电风暴就看感觉吧。如果后手多一张牌,二张都在,同时留,闪电风暴打影子加收割机也不亏,能否打3看RP和图腾。 打小德的关键:必定留呱,能否呱到熊德和大帝,碰碰,魔能。 VS 6,4开对局,优势对局。起手必留闪电风暴,就算对面天胡,2费硬币跳2,3个机械。我们也是可以自信打3的,如果失败,一定是RP问题。留牌可以考虑和石化武器,给收割机准备。机械全解,不给对面四费反场的机会,等他5,6费反场已经晚了。我们都随从一大片了,基本就是等嗜血一套了。毕竟火爹打这种小随从也是给力,解机械法很轻松。 打机械法关键:留闪电风暴和二费随从,比铺场和解场能力。 VST7猎 2,8开对局,基本是被吊打。我们铺场,对面飞刀加放狗,哪怕一个爆照,我们这些随从也基本非死及惨。抢血也抢不过,铺场也不敢铺。能赢的情况就是2费硬币跳狼魂,对面没解掉。我们慢慢摇嘲讽,等着阿古斯架起来。用洛欧塞布封法术,找机会嗜血一套带走,也是活在梦里的想法。事实往往就是T7根本不管你,只打脸,还没等你铺场嗜血一套,你就挂掉了。 打T7猎关键:留狼魂和阿古斯,小蜘蛛,海象。
期待海象掉回血图腾吧! VS防战 7,3开对局,这是我打起来感觉最舒服的对局,打其他职业都是提心吊胆的。唯独打防战,心里很踏实。前面下个魔像卡着卡,四费之前他解不掉,除非交斩杀。海象和小蜘蛛也是可以随便扔上去卖的,前期就是压他的血量,不让他叠护甲。四费之后,不上关键的怪,每个回合摇个图腾,有嘲讽最好。浪费他武器耐久,面对你一堆的0/2的图腾,战士基本不会乱斗。他不乱斗,我们就不上怪,四个图腾都在场。慢慢和他磨,留个火舌留个呱在手里面,下什么解什么。每个回合蹭点血,找个机会嗜血一波带走,哪怕带不走。也让对面随时面临被斩杀的恐惧。基本有4个铺场,就可以开嗜血压血线了,不过留意他的复仇打击和红龙续命。只要解光他的大哥,后期我们就靠小图腾就磨死战士,双嗜血带4个图腾就够了。 打防战关键:留2费生物,前期都扔上去压血线。五费之后防乱斗,不上关键牌。不贪,找机会秒杀。洛欧塞布卡乱斗时机,下回合嗜血一套带走。 VS恶魔园术士 4,6对局,和我们很像的套牌。比我们铺场更快,比我们解场更稳定,还有空灵这种让我们不敢解的存在。我们唯一的优势就是斩杀线更高,只能利用这个来打了。恶魔园的随从质量比我们稍高一点,只能靠火舌尽量优势交换,闪掉风暴进行返场。比较怕小鬼爆破和空灵,哪怕闪电风暴了。下回合的过载,让术士也有机会获得主动。大地震击必给空灵,避免对面出大哥。
对面免费出大哥,呱了也是亏节奏,解不掉就输了。解场为主吧,四费之前对面铺的比较快,后面我们就可以利用图腾加火舌进行消耗了。就看谁抢死谁吧,基本到斩杀线大家都不回解场了。这个时候就靠出其不意的嗜血加银色骑兵或石化武器的一套解决战斗。 打恶魔园关键:前期比铺场和解场,五费之后开始磨血,决胜一般都是7,8费之后。靠嗜血和冲锋或者石化武器打出其不意的爆发吧。 VS牧师,盗贼 优势对局,打的比较少。具体胜算不好说,牧师相对好打一点,防炸弹和nove。打盗贼铺一半留一半,防止乱舞一套,发力比他们要早。这2个职业基本都是在场面上面站不到优势的,所以只要控制场面,随时都可以嗜血一套带走。 VS萨满 就打过2次萨满,如果碰到;注意3点就行:开局一声你好,对面失误说一句打的不错,斩杀时候说句抱歉。毕竟几十把才见一次,出于礼貌吧。 结语 这套卡组,也是才打了几十把。有的时候7,8连胜。有的时候连跪。感觉比较吃后手,卡组还需要很大的改进,银色骑兵换奥拉基也不错。可惜没有,增强后期能力,火爹1张,2张都行。没有什么关键的牌,基本都可以随意变化卡组。有兴趣的朋友尝试改进,希望能给你带来好运。 去年五月份开始玩,经历了T7的鼎盛时代。只玩了二个月就弃坑了,今年八月底回归。有幸见识到了的风采,感受了2次重大消弱之后,感觉暴雪没做错什么。个人观点,希望喜欢奴隶战的玩家赶快从伤感中走出,没有奴隶战,萨满是否能崛起呢,这种铺场职业终于不再惧怕被支配的恐惧了。
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