在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《华为郭平:美国无线设备商无人是华为对手》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题腾讯最强防沉迷调整:旗下80款游戏落实防沉迷新规。
今日(5月18日)腾讯表示,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作,探索“人脸识别”技术应用进一步深化,腾讯成长守护平台用户突破3000万。-->今日(5月18日)腾讯表示,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作,探索“人脸识别”技术应用进一步深化,腾讯成长守护平台用户突破3000万。
继《和平精英》等50款产品陆续启用防沉迷新规后,腾讯将在5月底前,新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品,严格实施网络游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。目前,《王者荣耀》已在进行灰度测试。
至此,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规,预计上半年内完成腾讯运营全部移动游戏产品接入工作。
目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证,但仍被判定存在高度疑似未成年游戏行为的用户,通过微信支付在游戏内自然月超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,“人脸”一致才允许进行后续支付行为。
2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。对此,腾讯响应,推进防沉迷新规在旗下游戏中的落实工作。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署。
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