魔兽7.0盗贼技能介绍:三系伤害计算公式

发表时间:2020-05-17 20:37:08 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《VPGAME千万奖金打造CDEC联赛通往职业之路》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽7.0盗贼技能介绍:三系伤害计算公式。

    猩红之瓶:为你恢复30%的最大生命值,30SCD  撤离点:传送到盗贼的职业大厅,60SCD  暴击:你的暴击率提高10%  剧毒匕首:30码范围,40能量,投掷一枚带有毒药的匕首,造成60%AP的伤害并且使你有机会给目标上毒,奖励1个连击点数  暗影步:25码范围,30SCD  锁喉:使敌人沉默3S,并且在18S内造成9+675%AP的伤害,15SCD  刀扇整合6.0敏锐的强化刀扇  寻宝:1.5SCD,你可以发现宝藏并且将其显示于你的小地图中  穿刺:8码射程,刺骨  手枪射击:40点能量,20码范围,拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成60%AP物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数  凿击  视野之间(betweentheeyes):35能量,20码范围,对目标造成伤害并且击晕目标,每个连击点数附带35%AP伤害+1S昏迷  还击(riposte):2minCD,使你的闪避在10S内提高100%,每当你躲闪掉一次伤害都会给你的目标造成一定物理伤害  贿赂(bribe):30码范围,3minCD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60S  暗影之击:40点能量,30码距离,瞬发,需要潜行。穿越暗影发动攻击,出现在目标身后,并对其造成220%武器伤害。奖励2个连击点数  暗影之舞:你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率激活潜行。  

  在3秒内发动自动攻击或受到伤害时不会打破这种潜行效果。此效果生效时,附近会出现一个暗影诱饵,迷惑你的敌人。  开发者评论:  飞镖投掷:40能量,30码范围,对目标造成120%的物理伤害,奖励一个连击点数。  暗影大师:当你进入潜行时立即获得60能量。  

    飞镖风暴(Shurikenstorm):就是6.0的强化刀扇。  暗影之刃:技能效果与mop相同,持续时间5秒  刺杀:  毁伤2*273%武器伤害2个连击点  狂徒:  伏击315%武器伤害,如果装备匕首伤害提高40%2个连击点。  军刀猛刺未说明1个连击点  敏锐:  背刺160%武器伤害,需要匕首1个连击点  暗影打击220%武器伤害2个连击点  刺杀:  剧毒匕首,60%AP伤害,1个连击点。  狂徒:  手枪射击,60%AP伤害,1个连击点。  

    敏锐:  飞镖投掷120%AP伤害,1个连击点。  刺杀:  刀扇1+23.1%AP伤害,每命中一个目标给1个连击点  敏锐:  飞镖风暴,1+23.1AP伤害,每命中一个目标给1个连击点,  1.刺杀的技能栏里没有找到切割,但是穷追猛砍还在。  2.刺杀不再有伏击,伏击为战斗贼专属技能,敏锐为整合版的暗影之击。  3.凿击与致盲为战斗专属,致盲的CD改为20S,但同时战斗不再拥有偷袭与闷棍。  

    4.战斗的活力提供的AP加成提高到50%  5.切割为战斗专属技能,但是敏锐的能量回复还在。  6.剑刃乱舞、毁伤、左右开弓、吸血药膏都是一级技能,个人猜测可能是方便1-10级练级用,之后到了10级选专精就会自动消失。  7.狂徒贼的还击与视野之间怎么看都与肾击与闪避重复,虽然网页没写但个人猜测可能这两个技能会替代原来的肾击与闪避。  8.所有毒药为刺杀专属,注意是所有毒药,包含致命/致伤/减速/吸血。  

    9.敏锐贼全TM都是跟暗影有关的改名暗影算了然后给暗牧删了不是皆大欢喜么。  

编后语:关于《魔兽7.0盗贼技能介绍:三系伤害计算公式》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《DNF比其他格斗游戏少了什么? 玩家观点》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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