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首先我们来看一下武将马岱的技能,马术——锁定技,你计算的与其他角色的距离时。始终减1。
潜袭——回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,然后令一名距离为1的角色不能使用或打出与判定牌结果颜色相同的手牌,直到回合结束。 首先马岱无可争议的沿袭了西凉军团马术的优良传统,也保证了马岱在军争场至少能有一定的发挥空间。
蜀国五虎上将在三国杀中的羸弱一直是玩家吐槽的焦点,但是三国杀蜀国五虎中,只有马超在全拓展环境下依然保持着一定的上场率,不得不说很大程度上是依赖了马术的发挥。军争的距离被稀释,使得很多看似很厉害的角色始终受困于手短,桌游志出品的赵对方就是最典型的例子,西凉军则不必担心这个问题。
不可否认第二个技能潜袭很像马超的铁骑,都属于阻止卡牌响应性质的技能。很多时候,马岱扮演的其实就是兄长马超的角色,但不同的是,马岱可以优先进行判定,然后再指定目标,这就让武将使用的灵活度高了一些。
判红的效果普遍情况下远优于判黑,很多时候还能起到类似于小完杀性质的效果,杀死手里握着两个桃子的角色,那种成就感很难言表。如果出现判黑或者对方本身存在张教主的情况,注意蓄好决斗和南蛮也是武将使用意识方面的最基本体现。
总的来说,马岱属于有刺客性质的菜刀流武将,无明显的牌差能力,强度属于中等,但是有本事打开看似必输的僵局,这点和贾诩的技能完杀有相似之处,可以忽略他平时的摸牌与用牌能力,但真到致命一击时,对方往往会后悔对他的轻视。但是因为技能需要判定存在看天吃饭的因素,极大的不稳定性也让使用他的时候多了一些惊喜与无奈。
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