小而美,这款3人开发的国产游戏如何实现口碑大逆袭

发表时间:2020-05-16 20:45:53 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《使命召唤:战区》两步验证措施显成效作弊者抱怨申号难》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题小而美,这款3人开发的国产游戏如何实现口碑大逆袭。

【导读】一说起国产Roguelike游戏就会想起《元气骑士》,但像《元气骑士》这种像素风、黑暗风的美术风格看多了难免会视觉疲劳,今天就为大家推荐一款画风极其可爱的国产Roguelike游戏——《恶果之地》。-->

       说起国产的Roguelike游戏绕不过的就是一款《元气骑士》,这款借鉴了《挺进地牢》玩法的手游无疑吸收到了灵魂,较高的随机性和种类繁多的武器使其大获成功。

       这就导致了之后的国产Roguelike游戏,无论是《失落城堡》、《比特小队》、《我的勇者》都或多或少有着《元气骑士》的影子。

       但是像《元气骑士》这种像素风、黑暗风的美术风格看多了难免会视觉疲劳,今天就为大家推荐一款画风极其可爱的国产Roguelike游戏——《恶果之地》

       这款游戏早在2018年就已经在steam上线了,Tyreal和biboX两个人凭着一腔热血制作了这款《恶果之地》,这里就要先提一下biboX,他曾经获得了中国漫画金龙奖,在这款游戏中他独自承担了全部的画面美术。也正是他优秀的专业素养使得这款游戏的美术风格相当独特。

biboX的手稿

       于一般Roguelike游戏黑暗的风格不同,这款游戏的画面呈现出一种明亮、可爱的风格,人物都是以Q版为主,颜色也大多运用一些高明度的色彩,所以在游玩的过程中视觉上比较轻松,不容易产生疲劳感。也正是这种轻快的画风让这款游戏在上线前就获得了许多网友的关注。

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